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Unity3D高级编程:主程手记
本书共10章,每章都是一个独立的知识领域,读者可以按照章节顺序阅读本书,也可以根据喜好挑选自己感兴趣的章节学习。如果你是一名经验丰富的程序员,能够理解游戏编程的相关基础知识,那么你可以直接阅读你感兴趣的章节。如果你是一名初学者,建议尽量从第1章开始学习。第1章讲了架构的意义、架构的原理以及如何实现架构。第2章对C#技术的基础知识做了详细的讲解。第3章主要针对客户端中的表格数据、程序的协作与应用进行程序设计27.3万字5.8万人气 - 会员
算法(第4版)
本书作为算法领域经典的参考书,全面介绍了关于算法和数据结构的必备知识,并特别针对排序、搜索、图处理和字符串处理进行了论述。第4版具体给出了每位程序员应知应会的50个算法,提供了实际代码,而且这些Java代码实现采用了模块化的编程风格,读者可以方便地加以改造。本书配套网站提供了书中内容的摘要及更多的代码实现、测试数据、练习、教学课件等资源。本书适合用作大学教材或从业者的参考书。配套网站algs4.程序设计45.7万字5.8万人气 - 会员
Jetpack Compose从入门到实战
JetpackCompose是谷歌推出的全新AndroidUI开发框架,它采用更为先进的声明式开发思想,极大地提升了应用界面的开发效率。Compose颠覆性的设计理念使得其学习曲线较为陡峭,因此本书对知识点进行了系统全面的整理和编排。全书共分11章,从写第一行HelloWorld到实现一个全功能的产品级项目,帮助读者规划出了从入门到精通的*佳学习路径。除了对知识点细致的讲解之外,书中还穿插了程序设计9.7万字5.7万人气 - 会员
程序员数学:用Python学透线性代数和微积分
代码和数学是相知相惜的好伙伴,它们基于共同的理性思维,数学公式的推导可以自然地在编写代码的过程中展开。本书带领程序员使用自己熟知的工具,即代码,来理解机器学习和游戏设计中的数学知识。通过Python代码和200多个小项目,读者将掌握二维向量、三维向量、矩阵变换、线性方程、微积分、线性回归、logistic回归、梯度下降等知识。程序设计26.2万字5.7万人气 - 会员
深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践(第3版)
本书一共分为五个部分:走近Java、自动内存管理、虚拟机执行子系统、程序编译与代码优化、高效并发。各个部分之间基本上是互相独立的,没有必然的前后依赖关系,读者可以从任何一个感兴趣的专题开始阅读,但是每个部分各个章节间则有先后顺序。程序设计32.5万字5.7万人气 - 会员
疯狂Java讲义(第2版)
本书是《疯狂Java讲义》的第2版,第2版保持了第1版系统、全面、讲解浅显、细致的特性,全面介绍了新增的Java7的新特性。本书深入介绍了Java编程的相关方面,全书内容覆盖了Java的基本语法结构、Java的面向对象特征、Java集合框架体系、Java泛型、异常处理、JavaGUI编程、JDBC数据库编程、Java注释、Java的IO流体系、Java多线程编程、Java网络通信编程和Java程序设计55.4万字5.7万人气 面向对象是怎样工作的(第3版)
本书以图配文的形式,直观易懂地介绍了面向对象的全貌及其包含的各项技术,包括面向对象编程、框架、设计模式、UML、建模、面向对象设计和敏捷开发方法等。对于各项技术是如何使用的(How),书中只进行简要的说明,而重点介绍这些技术是什么(What),以及为什么需要这些技术(Why)。另外,“编程往事”专栏介绍了作者年轻时的一些经历;“对象的另一面”专栏以与正文不同的视角讲解面向对象这一概念普及的背景和原程序设计12万字5.7万人气- 会员
Java编程的逻辑
写一本关于编程的书,是我大概15年前就有的一个想法,当时,我体会到了编程中数据结构的美妙和神奇,有一种收获的喜悦和分享的冲动。这种收获是我反复阅读教程十几遍,花大量时间上机练习调试得到的,这是一个比较痛苦的过程。我想,如果把我学到的知识更为清晰易懂地表达出来,其他人不就可以掌握编程容易一些,并体会到那种喜悦了吗?不过,当时感觉自己学识太浅,要学习的东西太多,想一想也就算了。程序设计32.2万字5.7万人气 - 会员
GitHub入门与实践
本书从Git的基本知识和操作方法入手,详细介绍了GitHub的各种功能,GitHub与其他工具或服务的协作,使用GitHub的开发流程以及如何将GitHub引入到企业中。在讲解GitHub的代表功能PullRequest时,本书专门搭建了供各位读者实践的仓库,邀请各位读者进行PullRequest并共同维护。本书旨在指导各位读者如何在开发现场使用GitHub进行高效开发,适合所有想要使用Git程序设计7.6万字5.6万人气 - 会员
Kotlin核心编程
本书分为4部分:第1部分为热身篇—Kotlin基础。介绍Kotlin设计哲学、生态及基础语法。第2部分为下水篇—Kotlin核心。涉及Kotlin的语言特性,包括面向对象、代数数据类型、模式匹配、类型系统、Lambda、集合、多态、扩展、元编程等方面的知识。其中“代数数据类型和模式匹配”“多态和扩展”在同类书籍中没有过多深入,但笔者认为它们是Kotlin语言中相当重要的特性和应用,故本书中进行了详程序设计18.7万字5.6万人气 - 会员
Python计算机视觉编程
本书是计算机视觉编程的权威实践指南,通过Python语言讲解了基础理论与算法,并通过大量示例细致分析了对象识别、基于内容的图像搜索、光学字符识别、光流法、跟踪、3D重建、立体成像、增强现实、姿态估计、全景创建、图像分割、降噪、图像分组等技术。另外,书中附带的练习还能让读者巩固并学会应用编程知识。本书适合的读者是:有一定编程与数学基础,想要了解计算机视觉的基本理论与算法的学生,以及计算机科学、信号处程序设计10.2万字5.6万人气 - 会员
PySide 6/PyQt 6快速开发与实战
本书共有9章,包含PySide6/PyQt6常用知识及一些经典应用。每个章节侧重点不同,但相对独立,读者根据目录即可获取自己所需的内容。第1章介绍PySide/PyQt的入门知识;第2章介绍QtDesigner的详细用法;第3章和第4章介绍PySide/PyQt的基本窗口控件的使用方法;第5章介绍PySide/PyQt的特殊控件——表格与树;第6章介绍一些高级窗口控件;第7章介绍信号/槽和事件程序设计14.5万字5.5万人气 - 会员
Python快速编程入门
Python是一种面向对象、解释性的高程序语言,它已经被应用在众多领域,包括Web开发、操作系统管理、服务器运维的自动化脚本、科学计算、桌面软件、服务器软件(网络软件)、游戏等方面。本书以Windows为平台,系统全面地讲解了Python3的基础知识,其中,第1章主要是带领读者认识Python;第2章主要针对Python的基础语法进行讲解;第3章主要介绍Python中的常用语句;第4~5章主要介绍程序设计10.1万字5.5万人气 - 会员
程序是怎样跑起来的
日文版重印41次,“计算机组成原理”图解趣味版,蹲马桶就能看懂的编程基础知识!本书适合:菜鸟程序员入门进阶;中级程序员查漏补缺;高手程序员向家人(女友、老妈等)普及计算机知识。如何向小学生讲解CPU和二进制?如何向中学生讲解内存和磁盘?如何向女高中生讲解操作系统的原理?如何向老奶奶说明显示器和电视的不同?如果你完全没有思路,就应该读一读这本书。以图配文,深入讲解编程基础知识;语言通俗,即使是文科生程序设计9.4万字5.5万人气 - 会员
Python编程基础
本书采用以任务为导向的编写模式,全面地介绍了Python编程基础及其相关知识的应用,讲解了如何利用Python的知识解决部分实际问题。全书共7章,第1章介绍学习Python的准备工作,包括Python的由来与发展、Python环境搭建、编辑器介绍与安装等。第2~5章和第7章主要介绍Python的基础知识、数据类型、程序流程控制语句、函数和文件基础等内容。第6章讲解了Python面向对象的编程。本书程序设计8.4万字5.5万人气 - 会员
C语言程序设计:现代方法(第2版)
时至今日,C语言仍然是计算机领域的通用语言之一,但今天的C语言已经和最初的时候大不相同了。本书最主要的一个目的就是通过一种“现代方法”来介绍C语言,书中强调标准C,强调软件工程,不再强调“手工优化”。这一版中紧密结合了C99标准,并与C89标准进行对照,补充了C99中的最新特性。本书分为C语言的基础特性、C语言的高级特性、C语言标准库和参考资料4个部分。每章末尾都有一个“问与程序设计35.4万字5.5万人气 - 会员
Python量化交易
本书本着能让新手快速上手量化交易的原则,循序渐进地讲解了量化交易入门所需要的知识,以及大量的开发技巧与交易技巧,具有很强的实用性。vn.py是机构级别的量化交易软件,掌握vn.py框架原理并且熟练运用,有利于新手快速搭建属于自己的量化交易系统。Python语言有非常强大的数据分析库,对于交易策略的研发具有天然优势,且其易学性也深受初学者喜爱。本书即以Python+vn.py这一流行组合写作,从量化程序设计14.5万字5.5万人气 - 会员
JavaScript高级程序设计(第4版)
本书是JavaScript经典图书的新版。第4版涵盖ECMAScript2019,全面、深入地介绍了JavaScript开发者必须掌握的前端开发技术,涉及JavaScript的基础特性和高级特性。书中详尽讨论了JavaScript的各个方面,从JavaScript的起源开始,逐步讲解到新出现的技术,其中重点介绍ECMAScript和DOM标准。在此基础上,接下来的各章揭示了JavaScript的基程序设计48.6万字5.4万人气 - 会员
Python从入门到精通(第3版)
《Python从入门到精通(第3版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分27章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表和元组、字典和集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块、文件及目录操作、操作数据库、使用进程和线程、网络编程、异常处理及程程序设计25.7万字5.4万人气 - 会员
计算机图形学编程(使用OpenGL和C++)(第2版)
本书以OpenGL和C++作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。本书适合作为高等院校计算机科学专业的计算机图形编程课程的教材或辅导书,也适合对计算机图形编程感兴程序设计18.8万字5.4万人气