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Unity AR/VR开发:从新手到专家
王寒 曾坤 张义红计算机网络/软件工程及软件方法学· 18.2万字
更新时间:2019-01-04 06:12:20
最新章节:20.3 本章小结开会员,本书免费读 >
本书的内容将涵盖Unity3D的基础入门知识,进行AR/VR开发所必须掌握的Unity3D技能,以及在不同的AR/VR设备平台进行实际开发所需要掌握的知识。和以往只重视概念讲解、不重视实际操作的Unity开发书籍不同,本书从基础知识到进阶技能,到最后的AR/VR开发实战,每一篇的内容都会融入大量的实战讲解。
品牌:机械工业出版社
上架时间:2018-01-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Unity AR/VR开发:从新手到专家最新章节
查看全部- 20.3 本章小结
- 20.2 使用Unity ARKit开发iGuitarHero
- 20.1 苹果ARKit简介
- 第20章 实战:使用苹果ARKit和Unity开发AR应用
- 19.4 本章小结
- 19.3 将产品发布到Windows Store平台
- 19.2 实战:开发HoloSpace游戏
- 19.1 HoloLens平台开发概述
- 第19章 实战:在HoloLens平台开发游戏
- 18.4 本章小结
王寒 曾坤 张义红
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