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Unity 3.x Game Development by Example Beginner's Guide
Ryan Henson Creighton更新时间:2021-04-02 18:35:04
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Thebooktakesaclear,step-by-stepapproachtobuildingsmall,simplegameprojects.Itfocusesonshort,attainablegoalssothatthereadercanfinishsomething,insteadoftryingtocreateacomplexRPGoropen-worldgamethatneverseesthelightofday.Thisbookencouragesreadershungryforknowledge.Itdoesnotgointogorydetailabouthoweverylittleknobanddialfunctions–that'swhatthesoftwaremanualisfor!Rather,thisbookisthefastestpathfromzerotofinishedgameusingtheUnitygameengine.Ifyou'veeverwantedtodevelopgames,buthaveneverfelt"smart"enoughtodealwithcomplexprogramming,thisbookisforyou.It'salsoagreatkick-startfordeveloperscomingfromothertoolslikeFlash,UnrealEngine,andGameMakerPro.
品牌:中图公司
上架时间:2011-09-23 00:00:00
出版社:Packt Publishing
本书数字版权由中图公司提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Unity 3.x Game Development by Example Beginner's Guide最新章节
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Ryan Henson Creighton
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C语言程序设计
本书详细介绍C语言及其程序设计方法。全书共12章,主要内容包括:概述;数据类型、运算符及表达式;顺序结构程序设计;选择结构程序设计;循环结构程序设计;数组;指针;函数和变量的存储类型;结构体、公用体和枚举类型;编译预处理;位运算;文件。计算机13.7万字 - 会员
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基于差分进化的优化方法及应用
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本书主要以Java虚拟机的基本特性及运行原理为中心,分析了JVM的组成结构和底层实现,介绍了很多性能调优的方案和工具的使用方法。最后还扩展介绍了JMM内存模型的实现原理和Java编译器的优化机制。计算机12.1万字 - 会员
C语言最佳实践
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C语言程序设计案例式教程(第2版)
本书在《C语言程序设计案例式教程》的基础上进行了完善、补充和修订,内容更加丰富、翔实,结构层次更加清晰、合理。本书共11章,第1章主要介绍C语言概述、C语言开发环境的搭建和C语言程序的编译机制等;第2章和第3章主要介绍C语言的基础知识,包括关键字、标识符、常量、变量、数据类型、类型转换、运算符与表达式等;第4~9章主要介绍C语言的核心知识,包括结构化程序设计、数组、函数、指针、字符串、结构体等;第计算机16.3万字