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游戏动漫角色人体结构设计
李燕京编著更新时间:2023-04-25 10:50:05
最新章节:7.2 构图参考学习开会员,本书免费读 >
本书为专业的教程书,讲述动漫角色设计中人体框架知识,旨在帮助读者浅入深地学习绘制动漫人体框架结构,书中收录大量多角度、多动态的人体框架手稿。从绘画基础理论了解动漫人体框架,同时以案例的方式,讲解身体局部的绘制,并结合动漫中出现的高频率场景:战斗、体育、生活等,分别讲解动漫人体框架特点,为读者提供大量图例参考案例,最后重点讲解多种动漫人体画面构图方法。本书更加强调设计思路,大量的案例帮助设计师跳脱设计盲点,绘者依据动漫角色的定位或功能,利用简单的线条塑造出生动、灵活的动漫角色形象,替作品中的角色添加特色。更结合二次元的画风,更具实用性的细节化处理,适合美术的教师和学生、游戏动漫公司的从业人员,以及游戏动漫手绘爱好者阅读与参考。
上架时间:2023-01-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
游戏动漫角色人体结构设计最新章节
查看全部- 7.2 构图参考学习
- 7.1 拒绝一成不变的动漫插画构图
- CHAPTER ⑦ 动漫人体画面构图
- 6.2 不停变化的动态
- 6.1 动画与动漫的差异在于动作的变化
- CHAPTER ⑥ 动漫人物逐帧动态
- 5.2 Q版人体框架
- 5.1 头身的区别让动态充满可爱感
- CHAPTER ⑤ Q版人物行为动态
- 4.2 生活类人体框架
李燕京编著
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