![伯里曼人体绘画:从入门到精通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/198/22395198/b_22395198.jpg)
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头部结构的平面
在开始画头部之前,首先要考虑头部的结构,之后再考虑头部结构的平面。头部结构的平面指的是每个结构的顶面、侧面和前面。这些平面让画面产生立体感。头部结构大同小异,那么各个平面之间的比例和角度,就是不同画面中最大的区别了。
![](https://epubservercos.yuewen.com/8EF6FC/10987906304676306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0058_0001.jpg?sign=1739288538-ChXahXMQL16aRHfEOQi02EJODnp7BI94-0-31298fb007505727a8de7c6defd658e0)
![](https://epubservercos.yuewen.com/8EF6FC/10987906304676306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0059_0001.jpg?sign=1739288538-5yM4wLKNmeydYdmPTsOX3zn8HNOAFKu8-0-ed5684d685869895ebf22fa969907143)
作画的时候,不能只是看表面的东西,更要在心里对看不见的结构有个认识,即使不体现在画面中,也要知道这个结构在哪里,是什么样子。
面部的前面是一个平面,双耳所在的面是侧面。眼镜的架构也是为了符合头部的结构。
前额也有一个前面,两个侧面。
从图中可以看出头部结构的简单概括,一定要多练习几次并记忆下来。
作画的时候,一定不要忘了比较,一条线该画在哪儿,做到心里有数。
![](https://epubservercos.yuewen.com/8EF6FC/10987906304676306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0060_0001.jpg?sign=1739288538-EelysK1uv3wezmbgIsFpH4T91TUWrklG-0-8050eec063028c951165e5e09166709d)
![](https://epubservercos.yuewen.com/8EF6FC/10987906304676306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0061_0001.jpg?sign=1739288538-pVgKsRlZgSjUPnQMkQpNgdQd7OMTsD3c-0-e2de246520f5b82bb64935da43435c5c)
![](https://epubservercos.yuewen.com/8EF6FC/10987906304676306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0062_0001.jpg?sign=1739288538-0IjOeYsdiYt2xXpyjOGMyTqrKyjS7hnT-0-d2467c16080e7161f4208700349041ea)
![](https://epubservercos.yuewen.com/8EF6FC/10987906304676306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0063_0001.jpg?sign=1739288538-C8Wc2czOkTVMy1wVdBPBZ3BqoOVfAK3r-0-651fce5336b71ddd393e48315f0abd30)
![](https://epubservercos.yuewen.com/8EF6FC/10987906304676306/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0064_0001.jpg?sign=1739288538-nbLYSjcKQxNg4gBmKDcp0tCWgXl7VeA0-0-bf3c89ae6f2b5ae00bb7b74cad41af7d)