![3ds Max+VRay三维动画完全实战技术手册](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/770/26846770/b_26846770.jpg)
1.14 使用对齐工具
【对齐】工具就是通过移动操作使物体自动与其他对象对齐,所以它在物体之间并没有建立什么特殊的关系,在工具栏中单击【对齐】按钮,并拾取目标对象后,会弹出【对齐当前选择】对话框,如图1.78所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P36_9415.jpg?sign=1739287466-RIbmzDAEMB3vt9MypFOkdXD184vwT0vV-0-0d0d1a952f601e29a95d8114723aac2d)
图1.78
【对齐当前选择】对话框中各选项的功能说明如下。
·【对齐位置(屏幕)】:根据当前的参考坐标系来确定对齐的方式。
【X位置】/【Y位置】/【Z位置】:指定相应位置对齐依据的轴向,可以单方向对齐,也可以多方向对齐。
·【当前对象】/【目标对象】:分别设定当前对象与目标对象对齐的设置。
【最小】:以对象表面最靠近另一个对象选择点的方式进行对齐。
【中心】:以对象中心点与另一个对象的选择点进行对齐。
【轴心】:以对象的轴心点与另一个对象的选择点进行对齐。
【最大】:以对象表面最远离另一个对象选择点的方式进行对齐。
·【对齐方向(局部)】:指定方向对齐依据的轴向,方向的对齐是根据对象自身坐标系完成的,3个轴向可任意选择。
·【匹配比例】:将目标对象的缩放比例沿指定的坐标轴向施加到当前对象上。要求目标对象已经进行了缩放修改,系统会记录缩放的比例,将比例值应用到当前对象上。
1.15 课堂实例——制作挂表
本例将介绍使用【阵列】、【挤出】和几何体来制作挂表的效果,在制作中将使用三维捕捉、对齐等工具来调整模型的位置,制作完成后的效果如图1.79所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P36_9431.jpg?sign=1739287466-zdp1vVWHAmqya4BkXclvPBXh9QsbwDxx-0-812a65e2827e1d01ee3144ad20636ad2)
图1.79
01 选择【创建】|【几何体】【标准基本体】|【圆柱体】工具,在前视图中创建一个圆柱体。切换至【修改】命令面板,在【参数】卷展栏中,将【半径】设置为105,【高度】设置为5,【高度分段】设置为1,【端面分段】设置为1,【边数】设置为60,如图1.80所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9594.jpg?sign=1739287466-BiCmk4VgFe9IKOA7uHn5JMXpPryyO39c-0-5d6f26f54a5a131ad420ede42b309607)
图1.80
02 选择创建的圆柱体对象,为其添加【UVW贴图】修改器,在【参数】卷展栏中将【贴图】设置为【平面】,如图1.81所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9597.jpg?sign=1739287466-d3En5X1JpAEtLDTVLVUy9tupa0LodhZu-0-659e1feb91e78b4001ebe24e35d6722c)
图1.81
03 选择【创建】|【几何体】【标准基本体】|【长方体】工具,在前视图中创建一个长方体。切换至【修改】命令面板,在【参数】卷展栏中,将【长度】设置30,【宽度】设置为5,【高度】设置为2,如图1.82所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9601.jpg?sign=1739287466-N1f43QEup53wtCOssUXJtYMCXkizMWtW-0-29f718deb0bfe6410046dfdbb92e3e19)
图1.82
04 在工具栏中单击【捕捉开关】按钮,然后右击该按钮,弹出【栅格和捕捉模式】对话框,在【捕捉】选项卡中选择【轴心】选项并将其关闭。切换至【层次】命令面板中,在【调整轴】卷展栏中单击【仅影响轴】按钮,然后调整轴心位置,调整效果如图1.83所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9617.jpg?sign=1739287466-7JWfGJJ1QuufB3Z5SY4FyTVtDaUa2OOh-0-669b5a757f9623fe9c5a47ed824a1c1f)
图1.83
05 在菜单栏中执行【工具】|【阵列】命令,弹出【阵列】对话框,在【增量】组中将【旋转】的【Z轴】设置为90,在【阵列维度】组中将【1D】设置为4,设置完成后单击【确定】按钮,阵列效果如图1.84所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9621.jpg?sign=1739287466-uEH9NwenUptwJ7uByDhx7ZlWYtLsZni8-0-dd473d25e6ee0ec0dac0e259183f0034)
图1.84
06 继续选择第一个长方体对象,在菜单栏中执行【工具】|【阵列】命令,弹出【阵列】对话框,在【增量】组中将【旋转】的【Z轴】设置为30,在【阵列维度】组中将【1D】设置为3,设置完成后单击【确定】按钮,如图1.85所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_9625.jpg?sign=1739287466-Ecevzs6Y8BfA3VOcDRyged1zj3HSRipu-0-eaa63aff7285184c41113a40e5d7b45a)
图1.85
07 分别选择第二次阵列的长方体对象,切换至【修改】命令面板中,在【参数】卷展栏中,将【长度】设置为15,如图1.86所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_9773.jpg?sign=1739287466-G2eYC2okiD6sx4XZkKm37LGV3jThhyNE-0-b1df7c38d45067b10f9997cd43b7d137)
图1.86
08 使用同样的方法,阵列其他对象并设置相同的参数。选择【创建】|【图形】|【样条线】|【矩形】工具,在前视图中创建一个矩形对象,在【参数】卷展栏中,将【长度】设置为75,【宽度】设置为220,【角半径】设置为20,如图1.87所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_9777.jpg?sign=1739287466-9AaBgFCGGk7QPwj7SA3wpN1Gu9MCEoKN-0-086e67f3293fc00fd3be899f06e82503)
图1.87
09 选择创建的矩形对象,按【Ctrl+C】快捷键将其复制,按【Ctrl+V】快捷键将其粘贴。弹出【克隆选项】对话框,在【对象】组中选择【复制】选项,然后单击【确定】按钮即可。选中复制的矩形对象,在工具箱中右击【选择并旋转】按钮,弹出【旋转变换输入】对话框,在【绝对:世界】组中将【Y】设置为90,然后关闭该对话框即可,复制旋转效果如图1.88所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_9787.jpg?sign=1739287466-CAx43MjdI6V4zEI3YcI2mgJCbcnOrXVR-0-52e63d247afa563ded0dfe24cad4560f)
图1.88
10 选择其中一个矩形对象并将其命令为【表盘底座】,切换至【修改】命令面板,添加【编辑样条线】修改器,在【几何体】卷展栏中单击【附加】按钮,然后在场景中拾取另一个矩形,如图1.89所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_9790.jpg?sign=1739287466-8r8RAzkIdqvcBYZC8Q5jdEvsalLMQ74b-0-aa3ee5376d211596eb971c990e03624a)
图1.89
11 关闭【附加】按钮,然后将当前选择集定义为【样条线】,在场景中选择一个矩形样条线,在【几何体】卷展栏中单击【布尔】按钮,然后单击【并集】按钮,拾取另一个矩形,并集效果如图1.90所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P38_9797.jpg?sign=1739287466-IhSMabpv5WIsMohoKSm37W456MQo7zB2-0-777d3e413adddbe5ca76f36dca12b9dd)
图1.90
12 关闭选择集,添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中,将【数量】设置为8,如图1.91所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9953.jpg?sign=1739287466-rivrT7yMHmddBdj9hZqrrlXwYm0SuvKS-0-82377a2fcf2f9bf14f36a284dc00607c)
图1.91
13 选择【创建】|【图形】【样条线】【文本】工具,在【参数】卷展栏中,将【字体】设置为【汉仪菱心体简】,【大小】设置为100,在文本中输入6,然后在前视图的合适位置单击并创建文本对象,创建文本的效果如图1.92所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9957.jpg?sign=1739287466-1C1B47B6fW0LoD5Yx7SrbjpoqSBqH3Wy-0-095b46c6d3694e3808cd37e5c2838f1b)
图1.92
14 切换至【修改】命令面板,在【修改器列表】中添加【挤出】修改器,在【参数】卷展栏中,将【数量】设置为8,如图1.93所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9961.jpg?sign=1739287466-TCLNuWyDS19wxFkqct6XiK3H1WsUwskn-0-4b03c8095f5f7a60ddb6f175600d4b2f)
图1.93
15 在【修改器列表】中添加【锥化】修改器,在【参数】卷展栏中,将【曲线】设置为2,【主轴】设置为Y,【效果】设置为X,添加【锥化】修改器的效果如图1.94所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9972.jpg?sign=1739287466-0GJeNnxsQb40hhcggU7ATEho30G5MoNe-0-7074f1604a3bc2c8d484fbca49bad9b6)
图1.94
16 将【锥化】修改器的当前选择集定义为【Gizmo】,在工具栏中选择【选择并移动】工具,沿Y轴向下拖曳,调整的效果如图1.95所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9976.jpg?sign=1739287466-e0WYHLPko84g5JGkKPTq0ktcbQ91nViF-0-39af632fd265453cfebef419cb6fd73a)
图1.95
17 使用同样的方法创建文本12并设置参数,在场景中调整该模型的【Gizmo】时,沿Y轴向上拖曳,调整的效果如图1.96所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P39_9979.jpg?sign=1739287466-8Y2lKiPlvBwb1tWuJy80yZGi83J2mmZP-0-7443b6a6aa0267cf5adc34b9015dfb6a)
图1.96
18 使用同样的方法创建文本3,调整文本【锥化】修改器中的【中心】选择集,在【参数】卷展栏中,将【曲线】设置为2,【主轴】设置为X,【效果】设置为Y,调整的效果如图1.97所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_10126.jpg?sign=1739287466-h14XvWVuN8WvKlYNGte89Z6qY61k9P1q-0-75da5bd96616d3c693fe57b435b973bb)
图1.97
19 使用创建文本3的方法创建文本9,创建的效果如图1.98所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_10130.jpg?sign=1739287466-3naxEdrYsIuXOS4EvwUe8e5ffbeJ9cJc-0-e8d676ddfb964871ffd081720e24c8d8)
图1.98
20 在工具栏中选择【捕捉开关】工具,并在该工具上右击,弹出【对齐当前选择】对话框,设置相关属性,如图1.99所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_10134.jpg?sign=1739287466-K0Zt4cWPHgCk7PKski15KnKuGtao66Ct-0-1858757e9aa0a9fa730b7a19998e8607)
图1.99
21 选择【创建】|【几何体】|【标准基本体】|【球体】工具,在【参数】卷展栏中,将【半径】设置为7,【半球】设置为0.3,如图1.100所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_10147.jpg?sign=1739287466-hBJSROkfdxNCEnCovFfIZr8ayG4smIGk-0-8559a88449ba796dbbc958bacf41a12f)
图1.100
22 选中创建的球体对象,在工具栏中选择【对齐】工具,在前视图中选择【Cylinder01】,弹出【对齐当前选择】对话框,将【对齐位置】设置为【Z位置】,【当前对象】设置为【最小】,【目标对象】设置为【最大】,设置完成后单击【确定】按钮,如图1.101所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_10150.jpg?sign=1739287466-luOI0o8WAn23Xz7ugwCgCJ3CYYUf7uMG-0-f71c9cb16807c24a0101af7438512369)
图1.101
23 选择【创建】|【图形】|【样条线】|【线】工具,在前视图中创建线,切换至【修改】命令,将其命名为【时针】,在【渲染】卷展栏中,选中【在渲染中启用】和【在视口中启用】复选框,将【厚度】设置为5,【边】设置为3,【角度】设置为-0.01,如图1.102所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_10304.jpg?sign=1739287466-05qGtdRWEBC0QwQh7uilpYZUZkUS1BCW-0-84c48763b1b41eb3e6edd8ac12afda3c)
图1.102
24 选择【创建】|【图形】|【样条线】|【线】工具,在前视图中创建线,切换至【修改】命令,将其命名为【分针】,在【渲染】卷展栏中,选中【在渲染中启用】和【在视口中启用】复选框,将【厚度】设置为5,【边】设置为3,【角度】设置为-0.01,如图1.103所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_10307.jpg?sign=1739287466-OVoO56cdU8Ywq8XEZdHQPJRcS59TlOlM-0-a98fd0e0021f730aad355539276a2b07)
图1.103
25 继续选择【创建】|【图形】|【样条线】|【线】工具,在前视图中创建线,切换至【修改】命令,将其命名为【秒针】,在【渲染】卷展栏中,选中【在渲染中启用】和【在视口中启用】复选框,将【厚度】设置为5,【边】设置为3,【角度】设置为-0.01,如图1.104所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_10311.jpg?sign=1739287466-WI7Sy6yymDLWEYmPiuEYMMpPpMnjZ7YE-0-016e5b80d570e0bf276a825cc35c2947)
图1.104
26 使用【选择并移动】工具,在场景中分别调整【时针】、【分针】和【秒针】的位置,调整的效果如图1.105所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_10324.jpg?sign=1739287466-NwAFfej8NLqrEXIcL9EeJa4ISnHJCT7q-0-9df80eee7a70f57eb59fdf2a8c0ef381)
图1.105
27 按M键弹出【材质编辑其】对话框,选择一个新的样本球,并将其重命名为【表材质】,在【Blinn基本参数】卷展栏中,将【环境光】和【漫反射】的颜色参数均设置为255,255,255,设置的效果如图1.106所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_10328.jpg?sign=1739287466-vob5dI2vf1IV66uWC9A0wTVeFTS293Lv-0-38aa65b5fe909de087cccd3d80e385c1)
图1.106
28 切换至【贴图】卷展栏,单击【漫反射颜色】后面的【无】按钮,弹出【材质/贴图浏览器】对话框,选择【位图】选项,然后单击【确定】按钮,如图1.107所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10472.jpg?sign=1739287466-BbucdzQzBVQRj3afh0IuOIe1qVmVWj0N-0-3d64e320d8cee2f67ccc272ab49f850b)
图1.107
29 选择【Clylinder】对象,在【材质编辑其】对话框中单击【转到父对象】按钮,然后单击【将材质指定给选定对象】和【视口中显示明暗处理材质】按钮,将材质指定给【Clylinder】对象,如图1.108所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10475.jpg?sign=1739287466-yH6W5OqbDHXOzBmU469UZtKSoGYNM64V-0-32dbaea84318df43d954fc21bd489761)
图1.108
30 继续选择【Clylinder】对象,切换到【修改】命令面板,将当前选择集定义为【Gizmo】,在前视图中按F3键,将模型以实体方式显示并移动【Gizmo】的位置,如图1.109所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10479.jpg?sign=1739287466-B8RQbX9xuKeOXzGq9s6uP03eUmuvzWrs-0-ceb409308232a5a44a7bf5cf43260b0b)
图1.109
31 选择【创建】|【几何体】|【标准基本体】|【长方体】工具,在前视图中创建长方体对象,切换到【修改】命令面板中,将【颜色】设置为白色,在【参数】卷展栏中,将【长度】设置为1000,【宽度】设置为1000,【高度】设置为0,如图1.110所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10489.jpg?sign=1739287466-i59Bkhe5qfx14PDUGzq52EzXxBB0WoNg-0-b57e1c126494ee28474f749911cfd9a3)
图1.110
32 选择创建长方体对象,右击,在弹出的快捷菜单中执行【对象属性】命令,弹出【对象属性】对话框,在【显示属性】组中选中【透明】选项,然后单击【确定】按钮,如图1.111所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10493.jpg?sign=1739287466-dDT5cuSnMSzj6DbOulr7SHV4aDLQn74m-0-7da9f9b70782753f3c6d6e83e70c0ab1)
图1.111
33 按8键弹出【环境和效果】对话框,在【公用参数】卷展栏中单击【环境贴图】下面的【无】按钮,弹出【材质/贴图浏览器】对话框,在该对话框中选择【位图】选项,然后单击【确定】按钮,如图1.112所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P42_10497.jpg?sign=1739287466-8N4AlBszFjlUgZEZtVsXfc14NneQDvYq-0-15ed3ed4badb97ad5867f7248d15b9e2)
图1.112
34 打开【材质编辑器】对话框,将【环境贴图】拖曳至一个新的样本球上,在弹出的【实例(副本)贴图】对话框中单击【确定】按钮即可,在【坐标】卷展栏中选择【屏幕】选项,如图1.113所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_10659.jpg?sign=1739287466-pRjSOChOKZvVgqJkVsDtjBgpN8gdj8Ce-0-0e14b502dfe29018ce3cbda9b61153b2)
图1.113
35 激活透视视图,按Alt+B快捷键,弹出【视口配置】对话框,在【背景】选项卡中选择【使用环境背景】选项,单击【确定】按钮。激活透视图如图1.114所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_10663.jpg?sign=1739287466-57Ji8ie5SEF1a3GWtHtlPbqkEyM8Ljpx-0-479463208e6206de65582fa4c401dcc0)
图1.114
36 选择创建的平面,在【材质编辑器】对话框中选择一个新的样本球,单击【Standard】按钮,在弹出的【材质/贴图浏览器】对话框中选择【天光/投影】选项,然后单击【将材质指定给选定给选定对象】按钮,将材质指定给平面对象,如图1.115所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_10669.jpg?sign=1739287466-ATOqFgvR8SZGS56MEouukPACRhEbKoku-0-b9e0bed0a7a5036c3aade44a37b9c595)
图1.115
37 选择【创建】|【摄影机】|【标准】|【目标】命令,在顶视图中创建摄影机对象并调整其位置,切换至【修改】命令面板,在【参数】卷展栏中,将【镜头】设置为35,然后激活透视视图,按C键将其转换为摄影机视图,如图1.116所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_10672.jpg?sign=1739287466-ctKCHfX4iymnAmvG4byWVkw4g6nyTWJe-0-4b7cf1ed025af4883354b161c3dbd322)
图1.116
38 选择【创建】|【灯光】|【标准】|【天光】工具,在顶视图中创建天光,如图1.117所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P43_10675.jpg?sign=1739287466-Q0Fowknrwg1b5Rr4EN0qIYM5BZJXM6JS-0-9882fed2a22ea240bb7f1614abed14c8)
图1.117
39 在菜单栏中执行【渲染】|【渲染设置】命令,弹出【渲染设置】对话框,选择【高级照明】选项卡并将其设置为【光跟踪器】,在【参数】卷展栏中,将【附加环境光】的颜色参数设置为47,47,47,如图1.118所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P44_10820.jpg?sign=1739287466-g9T2VKXN2AqyrG2Un17RU2SLgX4qVPho-0-35dd989bfe6a86c209713926d8198360)
图1.118
40 激活摄影机视图,按F9进行渲染,渲染效果如图1.119所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/1725C4/15289821405522306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P44_10821.jpg?sign=1739287466-kWBUWjBAucfts5CSh6AVHIDfT8wXHZ6a-0-204c5147489f255623c4c8a89e0b03c9)
图1.119