![Unity3D平台AR与VR开发快速上手](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/556/26943556/b_26943556.jpg)
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2.5 Scene(场景)视图
场景视图以3D的方式显示出一个场景里面的游戏对象。在这里还可以对游戏对象的位置、角度、大小等进行修改,如图2-9所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/713F8C/15367246704195306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-0027-0027.jpg?sign=1738835217-hyntxQOptyGqJ2iBSRpaRdMSs1mrRA2i-0-d75e1a7e8639b0e702ed2e1a83ac4c92)
图2-9
(1)场景视图操作方式如下,这些操作是改变观看情况,不对结果产生影响。
● 旋转操作:【Alt】+【鼠标左键】、【鼠标右键】。
● 缩放操作:【Alt】+【鼠标右键】、【鼠标滚轮】。
● 居中操作:【F】键(被选中游戏对象居中显示)。
● 飞行浏览:【鼠标右键】+【w/a/s/d】(以第一人视角在场景视图中漫游)。
鼠标左键功能由变换工具按钮决定,如表2-1所示。
表2-1 鼠标左键功能
![](https://epubservercos.yuewen.com/713F8C/15367246704195306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-0028-0028.jpg?sign=1738835217-RbSI9fsswU0joUoJDF88qN3FUlFz5thq-0-9fe5719abaaac17b83765722c77e5b93)
(2)其他辅助功能如图2-10所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/713F8C/15367246704195306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-0028-0029.jpg?sign=1738835217-0SFbrXjcAMtv1LyWgX5ToNHTdsnAwwkc-0-b75e04b7eb9dc83f76301b8590a829ba)
图2-10
该图选项不影响最终结果,只影响在场景视图显示效果,不对结果产生影响。
(3)对场景的添加操作主要是在“File”菜单下,如图2-11所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/713F8C/15367246704195306/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-0028-0030.jpg?sign=1738835217-xHvUS15GauM9BcWP155eK2rKfAXmFowk-0-2018ce9963c83b3a0370487321037892)
图2-11