3ds Max 2020从新手到高手
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1.7.6 资源收集器

在制作复杂的场景文件时,常常需要大量的贴图,这些贴图在硬盘中的位置可能极为分散,不易查找。使用3ds Max的“资源收集器”命令,可以非常方便地将当前文件使用的所有贴图及IES光度学文件以复制或移动的方式放置于指定的文件夹内。在“实用程序”面板中,单击“实用程序”卷展栏内的“更多”按钮,即可在弹出的“实用程序”对话框中选择“资源收集器”命令,如图1-137所示。

图1-137

“资源收集器”面板中的参数如图1-138所示。

图1-138

解析

  • 输出路径:显示当前输出路径。使用“浏览”按钮可以更改此选项。
  • “浏览”按钮:单击该按钮可显示选择输出路径的Windows文件对话框。

“资源选项”选项组

  • 收集位图/光度学文件:启用时,“资源收集器”将场景位图和光度学文件放置到输出目录中。默认设置为启用。
  • 包括MAX文件:启用时,“资源收集器”将场景自身(.max文件)放置到输出目录中。
  • 压缩文件:启用时,将文件压缩到ZIP文件中,并将其保存在输出目录中。
  • 复制/移动:选择“复制”,可在输出目录中制作文件的副本。选择“移动”,可移动文件(该文件将从保存的原始目录中删除)。默认设置为“复制”。
  • 更新材质:启用时,更新材质路径。
  • “开始”按钮:单击该按钮,可根据当前设置收集资源文件。