实例操作:使用切角长方体制作沙发模型
在本实例中,讲解如何使用切角长方体快速地制作一个沙发模型,沙发模型的渲染效果如图2-71所示。
图2-71
01 启动3ds Max 2020,在“创建”面板中,选择“扩展基本体”,单击“切角长方体”按钮,在“顶”视图中绘制一个切角长方体模型,如图2-72所示。
图2-72
02 在“修改”面板中,设置切角长方体的“长度”值为100,“宽度”值为9,“高度”值为62,“圆角”值为1,“圆角分段”的值为3,如图2-73所示。
图2-73
03 按住Shift键,以拖曳的方式复制得到另一个切角长方体,制作沙发另一侧的扶手结构,如图2-74所示。
图2-74
04 在“创建”面板中,单击“切角长方体体”按钮,在场景中绘制一个切角长方体模型,如图2-75所示。
图2-75
05 在“修改”面板中设置切角长方体的参数,如图2-76所示。
图2-76
06 按快捷键F键,在“前”视图中,调整切角长方体至如图2-77所示的位置。
图2-77
07 按住Shift键,以拖曳的方式向上复制得到一个切角长方体,在“修改”面板中调整“长度”值为80,“宽度”值为70,“高度”值为23,“圆角”值为2,“圆角分段”值为3,并调整其至如图2-78所示的位置,制作沙发的坐垫结构。
图2-78
08 在“顶”视图中,再次创建一个切角长方体,在“修改”面板中调整“长度”值为57,“宽度”值为70,“高度”值为9,“圆角”值为2,“圆角分段”值为3,并调整其位置和旋转角度至如图2-79所示的效果,制作沙发的靠背结构。
图2-79
09 选择场景中的沙发坐垫和沙发靠背模型,按住Shift键,复制得到另外两组坐垫结构,如图2-80所示。
图2-80
10 以相似的操作再次创建一个切角长方体,并调整其参数和位置,如图2-81所示,丰富沙发的靠背模型细节。
图2-81
11 在“顶”视图中,创建一个切角长方体,并调整其参数和位置,如图2-82所示,制作沙发的支撑结构。
图2-82
12 按住Shift键,复制得到其他3个切角长方体并调整其位置,如图2-83所示。
图2-83
13 在“前”视图中创建一个切角圆柱体,制作沙发的圆形靠枕模型,如图2-84所示。
14 在“修改”面板中,调整切角圆柱体的“半径”值为10,“高度”值为52,“圆角”值为1,“圆角分段”值为9,“边数”值为30,并调整其位置,如图2-85所示。
图2-84
图2-85
15 按住Shift键,以拖曳的方式复制得到沙发另一侧的圆形靠枕模型,如图2-86所示。
图2-86
16 沙发模型的最终完成效果如图2-87所示。
图2-87