Maya 2020 超级学习手册
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本书精彩案例欣赏

3.4.1 实例:制作高脚杯模型

3.4.2 实例:制作帽子模型

3.4.3 实例:制作台灯模型

3.4.4 实例:制作玩具蚂蚁模型

4.5.1 实例:制作石膏模型

4.5.2 实例:制作沙发模型

4.5.3 实例:制作圆凳子模型

4.5.4 实例:制作方形瓶子模型

4.5.5 实例:制作哑铃模型

4.5.6 实例:制作锤子模型

5.4.1 实例:制作静物灯光照明效果

5.4.2 实例:制作室内天光照明效果

5.4.3 实例:制作室内日光照明效果

5.4.4 实例:制作荧光照明效果

5.4.5 实例:制作射灯照明效果

5.4.6 实例:制作建筑日光照明效果

6.4.1 实例:创建摄影机

6.4.2 实例:制作景深特效

7.6.1 实例:制作玻璃材质

7.6.2 实例:制作金属材质

7.6.3 实例:制作陶瓷材质

7.6.4 实例:制作果汁材质

7.6.5 实例:制作镂空材质

7.6.6 实例:制作混合材质

7.6.7 实例:制作摆台材质

7.6.8 实例:制作线框材质

8.4 综合实例:会议室日光表现

8.5 综合实例:餐桌天光表现

9.7.1 实例:使用“设置关键帧”工具制作弹簧小人动画

9.7.2 实例:使用“设置受驱动关键帧”工具制作门打开动画

9.7.3 实例:使用“运动路径”工具制作行星运动动画

9.7.4 实例:使用“约束”工具制作气缸运动动画

9.7.5 实例:使用表达式制作玩具车运动动画

9.7.6 实例:使用表达式制作飞机运动动画

9.7.7 实例:使用“快速绑定”工具绑定角色

10.5.1 实例:使用3D流体容器制作火焰燃烧动画特效

10.5.2 实例:使用3D流体容器制作烟雾动画特效

10.5.3 实例:使用Bifrost流体制作液体飞溅动画特效

10.5.4 实例:使用“海洋”命令制作海洋场景

10.5.5 实例:使用Boss海洋模拟系统制作海洋场景

11.4.1 实例:使用n粒子制作小球约束动画

11.4.2 实例:使用n粒子制作倒酒动画

11.4.3 实例:使用n粒子制作万箭齐发动画

11.4.4 实例:使用n粒子制作下雪动画

12.3.1 实例:使用nCloth对象制作悬挂的毛巾

12.3.2 实例:使用nCloth对象制作飘动的破碎布料动画