11.杂技里的数学
我知道有些人特别痴迷物理学,不过当他们面对一大堆“死气沉沉”的公式时,就会全然丧失兴趣。但是,对数学不感兴趣的人不愿意用数学的概念来认识生活中的各种现象,因此,他们也无法体会现象的形成过程以及产生的条件带给我们的乐趣。我们不妨拿上一节举个例子,我们用到的就只有两三个公式而已,通过这些公式我们可以准确判断,演员在什么条件下才能完成这种令人眼花缭乱的魔圈表演。
现在,我们可以利用那几个公式进行一下计算。
算式中的数值用字母表示出来:
自行车手出发点的高度用h表示;
h中高出魔圈最高点的长度用x表示,可以从图41中看出,x=h-AB;圈的半径用r表示;
自行车手和自行车的质量之和用m表示,用mg表示它的重量,地球的重力加速度用g表示;
自行车手到达魔圈的顶点的速度用v表示。
下面我们将这些字母代入两个方程中。首先,自行车顺着斜坡下落到和B点等高的C点位置时(见图41),它的速度和位于B点的速度是保持一致的,用方程式或者将它表示出来,所以,自行车手的速度在B点和v=相等,换句话说就是。
那么,当自行车手冲到魔圈的制高点时,想要继续保持头朝下行驶,获得的向心加速度必须大于重力加速度(风“失重现象”一节),也就是说,。我们知道,因此,
这样一来,我们能够得出结论,我们必须建造一种特殊的装置,才能保证这种令人惊叹的表演顺利完成,这种装置的跑道斜坡的制高点必须比圆圈跑道的顶端还要高,并且它们之间的高度差相当于圆圈半径的,或圆圈直径的。其实重要的不是跑道的坡度,而是跑道的高度。举个例子,如果圆圈的直径是16m,那么演员下落的最高点应该至少高于20m。假如最高点无法达到这样的高度,那么就算是车技再娴熟的车手也无能为力:他骑到圆圈的上端时,肯定会头朝下摔下来。
我们并没有把自行车的摩擦力的影响代入到计算当中,我们暂且认为自行车在经过C点和B点时,拥有相同的速度,跑道长度不能太长,坡度要尽量陡一些。否则,当摩擦力作用在自行车上的时候,它在B点的速度比在C点的速度慢。
必须指出一点,节目的表演用车是没有安装车链的,完全是靠重力的作用前行的,因此车手没必要增加或减缓车速。自行车的前进路线必须不偏不倚地压在木制跑道的中心线上,如果路线稍有闪失,就有可能面临从跑道中偏离出去,被狠狠地抛到场地外的危险。在直径为16m圆圈跑道上前行的自行车的车速非常快,自下而上跑一圈仅需3s,这样的速度等同于一小时行驶60km!我们骑自行车很难达到这样的速度,但是如果我们参照力学定律的话,达到这样的速度就很简单了。曾经有一位车技演员写过一本名为《自行车特技表演》的小册子,我摘录了其中的一段话:
“如果设备的数据非常准确,使用的材料也很结实,那么这种危险的表演就会变得安全无比。真正会带来危险的只有演员而已。假如演员因为紧张而手脚发颤或者静不下心来,失去自控能力,或者在重压下没有正常发挥,那么就很有可能出现惊险的事故。”
想必读者们都看过飞机在空中做出各种类似翻滚的特技表演,其实它也运用了同样的原理。当飞机在表演翻跟头时,驾驶员娴熟地驾驶飞机是最重要的环节,他的操作必须快速且精准。