
第632章 易行
往生轮回...这是行径之一。
鬼背刺青,荆棘丛林,是不是以为这样就挺不错了?不。
若在牛哔一些,一切如梦似幻,视为...镜!一切的一切都是梦镜的体现,而当轮回结束之日,回到了是灵魂散华之前,周而复始,不过这需要往生的家伙非常牛哔才行,比如说在往生中成就原始。
若成就了原始,召唤?有这回事吗?没有。
空碑!
当世灭之日,轮回结束,一世重启。
那么世为什么会重启?比如说原始创造了一座很久很久之前的世界,而这座新创造的世界是现有世界的原来。
当现有的世界覆灭时,周而复始,过往种种皆为镜中世,这可以是一面镜的同时,也可以是一种境界。
若是镜,皆为虚,一切子虚乌有。
若是境,皆为实,一切皆为真相。
那么是境还是镜?我们不清楚,因不清,故而是界。
至于为什么不分清...啧啧。
要是我们在干这活,我们顶多是塑镜,塑造一面镜子,这是我们能干的。但是不是有那么一种可能,我等也可以是往生?对吧。所以塑镜不合适,但真相对于我们而言是未知的。
若无可能,另一种则是照镜。
若有可能,则是分界。
无可能,简单明了,那就是我们不是往生者,这样即是照镜,即无可能,照镜可能。
当存在可能之后,即分界。
一世分一界:境界!
这样灵魂散华之后提升的便是境界,至于这样的境界是什么...啧啧。
比如说原始境,轮回境,鬼神境...等等。
高级的境界...嘻嘻。以一世为底蕴,这是行至极而分界成境。
我们说过,往生是会给世界带来未来的,而这个未来之一则是境界,世界会由往生轮回而自此多一个境界,若以现实为主题,而不是原始,那这个境界可以开辟出足够多的花样,如梦境,幻境,环境,都是境。
要是以原始为旋律,境碎了,周而复始,从新来过,即下一世,至于前世,有可能碎了,有可能灭了,也有可能是圆寂。
怎么说?这是创造境界,世生以一界为根基。
一切都往好的方向推衍,那是可是好的没说话,牛逼哄哄。
这些行径怎么说?
无矩!
谁守不可行?没有。无规无矩,我即规矩,灵魂散华出自我,而我未生。
我们在世吗?不在。所以我们可以守世之不可行,直接守成,我行我素,这样的出行,自然无生之躯体,因咱压根不在世,哪来的躯壳。
这是我之行径,皆由我为,因我未生,灵根种世。
这样的玩法是不是很高端?嘻嘻。
其实这等玩法不一定非得我们才能玩出来,比如天,它也行。至少在我们的估测中,天是可以这样玩的。
这等玩法:天行。
同样的,除了天行之外,还有其他的,比如说神行。不过区别有些大,至于魔,那是梦游的说。
在聊聊不可行的另一个走向,也就是留下躯体,灵魂出窍的玩法。
生动而身不行,留一身躯在世,这等玩法是出世。
神行出世。
世与世之间是相隔的,而神行可以出世的说,如从这一世转到另一世。
当然,出世和转世是不同的,出世更加名正言顺。
而且吧...别以为不可行那么好成,比如说全都守不可行,那么全都行不通。
这是唯一理论。
如一个人守不可行之规,是需要众生推动的,要是众生全守不可行,那动力何来?对吧。所以是唯一。
众生活动,让止步者,自然的心跳加速,血液流转,从而脱离蜕变。
至于为什么说是唯一,因只有唯一,才能速成。
如两个家伙守不可行的规矩,而众生充当动力,这是不是更慢?更累?更疲劳?是。所以有些玩意是唯一的,它需要一个一个来,这样才更为简易。
你成了,我在成,大家排排队,一个接一个,不过排的多了,等的也就久了,可道路千千万,挤在一条路上干啥?唯一的路又不只有一条,再说了,有些路是同道,那是人越多越好的那种。
唯一殊途,同道兼修,咱们弄出兼修的路好像比殊途更多,不过怎么说?先天更适合走殊途,因生少。
当每一个家伙各自走一条殊途则是兼修。
如不可言,不可视,不可状,不可行,不可知等等...规矩是很多的。
咳咳。
神行之一是出世,跑到另一世玩玩,不过...怎么说?出世可能有些危险,但只是可能,出世的家伙对于其他世界来说是贵客,简单来讲就是世界会照着你,但这样的安全不是绝对的。
比如说某些祸患,它们就特别喜欢捕捉游客,当然拉,捕捉游客时,这些家伙也暴露了,世界的观照可不是白瞎的。
至于祸患为什么会冒着暴露的危险来捕捉游魂...要知道有些玩意对于祸患可是难得的祭品。
额...不能说是祭品,而是媒介。
如说祸患连着源,而游魂可以充当门户,从而让源头入侵世界。
要是世界不曾观照这样的游魂,那这等游魂对于源头来说更是美味。
嗯。祭品!
世界通常会观照,但总有照不到的阴影区域,所以出世最好是别跑到暗处,或者别长久的呆在阴影里,坐客便是坐客,别乱跑。老实安分的享受招待就行。
至于为什么主人家会招待游魂。
显而易见,当世界对游魂观照,那游魂代表的则是光明,而光明所在之地,有魁魅魍魉吗?没有。
这便是观照的用处,所在皆为光明,世界的注视。而除了受世界注视之外,可能会有额外的款待,比如说哪个世生蹦出来款待你,这是世界观照时,所产生的吸引力,吸引做主的家伙来款待这位贵宾。
出世做客嘛,一路上自然是吃吃呵呵,吃饱喝足。
游魂无体,别看只是吃吃喝喝,这对于款待的物质可以说是洗礼,所以别看人家热情款待,但其实是让游魂洗礼一遍物质,不过游魂也是有好处的,毕竟吃过不是,如物质分为两面,那游魂获得的好处便是物质的暗面。
别名享受,可谓是双赢,当然拉,一个正常的游魂在能吃也只能吃这么多,不是谁都是饕餮。
出世这回事,简单来说,吃吃喝喝。
复杂一些,长见识,听故事。
世生万物,各不相同,这是见识。而每一生,每一世,每一时,都有自己的故事,这些是知识,是历史,是文化,是阅历...
要是特意的做些什么...存活久一些就行,多体验体验生活的乐趣。
生存是有时限的,比如说吃吃喝喝的多了,寿终正寝。但生活却是没有时限的,可以考虑考虑怎样才能活的更久,不过没有时限的生活,那是为生计奔波,为生活发愁,当然...那样的生活别有滋味。
就算在苦在累,只有能活着,那就是幸福的,一个字:值。
当体验多那样的生活,会想活的更久更长,对于长生不死,充满渴望。
若这样的游魂回到原本的世界,它们可能会觉的自己和死了没什么太大的区别,生存无意。
亦是神,也会寂的,或许神觉的,寂可能会重活。
但可能吗?不可能。
神死过吗?从死开始过吗?或者说从那种地狱般的死亡开始过吗?
有些神寂是噩梦,它们会活在噩梦里,因它们活过,所以只要神寂过那么一次,它们觉的不想在寂了。
若体验过美满的生活,自此神寂,那是一场噩梦,和地狱差别不大。
当有了这回事,有了这场噩梦般的神寂,在体验过美梦生活的家伙要是想神寂,它们会觉的恐惧,这是提醒,也是警告。
神寂没问题,但不能是追求那种美满的生活而神寂。
如果说体验过生活的神,回到原来都会沉寂,那其他普通的家伙更不用多说了。
即死。
一般的家伙,若体验过美满生活的家伙都会寻死腻活,浑浑噩噩,欲从死亡里面寻找生路。
但行吗?不行。因活过。
所以呀,在享受生活的同时,得拥有足够的意志力,不然...嘿嘿。而受苦、受累、疲惫,这些都是为了生而不死,让其回到原来的生活后,能活下去,不过简单的活下去有什么意义吗?没有。
所以生存的意义是打造出那样的生活品质,这需要见多识广才行。
出世简单的吃饱喝足并没有什么不好的,至少足够简单,不至于寻死腻活,要是复杂化,舒坦的生活过久了,九成死定了,有些时候活得久,可并不是什么好事,比如说在欲望中沉沦了。
所以呀,在欲望中,得吃苦受累,这样才有活下去的资本,而之所以出世的是神,则是因为神挂着一个明,若非神明,沉沦在欲望中的,简直不要太多。
神明的欲望:生活。
虽说出世的神明时常打出GG,但却更为明亮。
出世呀...啧啧...这可能是生命对于神明的栽培。
出世,又是一种行径,算是较为良好的表现,另一种则是入世,如说世界存在捣蛋鬼,那肯定是出不了世了。
出世,通常是悉听尊便。
入世,一般是足智多谋。
一谋阴谋。
一轨诡计。
别以为祸患不带脑子,它们用的都是生灵的脑回路,诡计多着呢,一个个圈套。
举个例子。
诡计圈套之一:奴役!
能发现这样的奴役吗?呵呵哒。让你浏览历史长河,你都不一定会觉的自己被奴役了,这样的奴役很浅很淡亦很漫长,这等圈套可不是一朝一夕的事,而是天长地久的事,就算被奴役了,自己都不觉的。
例如我主,在不知不觉中消失了,曾经我可以做主,而现在我需要听听别人的意见,看似更开明了,但实则主不在自己身上了。
可以做主的家伙,可以一力承担所有,但从什么时候担不起了?需要分担了?因为什么?或许是因为太重了,才需要分担,但分担的同时,自己听从别人的意见,影响到了自己,那自己算不算被奴役?嘻嘻。
或者说,从始至终,都没有自己的主意,只不过是别人提出来,而自己采纳而已。
那话怎么说?
臣有上中下三册,尔选哪一策?
至于为什么臣还可以提主意,有些家伙是认主的,只不过当主上已失,这臣认的主是谁?那无主可是会返过来奴役臣等。
君主彷徨,微臣愚钝。
随波逐流,大势所趋。
要知道曾经,我即大势,何等嚣张跋扈,而今随波逐流,大势所趋,无能为力,是不是很可笑?哈哈。
这等圈套,看似欣欣向荣,但有些东西却变了,这不是改变,而是变化,自然而然的变化,这等变化怎么改,它是自然衍变而成,无可挑剔,哪怕它是坏的,你也的认,妄图改变等同于破坏,找死。
无能为力可不是说说笑的,若它是自然而然的衍变,你它丫只能眼睁睁的看着,别名定数,不可违逆的说。
这等诡计,连发现都难,更别提调整了,当事成定局,无力回天,而入世改的便是这样的定数。
未定之数。
它兴许很久很久才会定下来,而在定下来的之前引入不同的走向,让未知的定数,成为未知的变数。
世事无常,变数横生。我生由我变,我命由我定。
尸横遍野,乱世千秋。
若是有捣蛋鬼,这一个入世便是尸横遍野,这是把未来会方式的事体现到了现在,这些尸体是未来的一种体现。
收尸吧。
这些尸体在野外,收尸平乱,平未来之乱世,秋收。
尸体有多少?不清楚。
反正每一具尸体,即是一秋,这象征的是诡计。
若入世秋风启,落叶归根,每一片落叶,代表生灵在未来死翘翘了,不过这样的话,可能没有尸体之说了,落叶归根还有毛的尸体,故不存在秋收。
收尸是为了秋收,而收尸之后亦有秋风,打秋风的说,落叶不在归根,它们会在风中飘零,这是在秋风中摘落叶,也是秋收的原型,兴许一无所获。
秋风带着落叶在你面前刮过,你它丫不知道这回事,你会摘吗?不一定会,一般是静静的看着。
落叶归根没的说,但秋收得自己收才行,而且落叶归根这回事吧,可能是踩着谁的尸骨,未免有些不礼貌。
为了落叶归根,而长出一双臭脚。
怎么说?有得有失。
一般是以秋收为主,就算收获不了什么,至少会有一场秋风不是,风调雨顺也不错。
不过尸体那玩意可能有些难找,甚至于可能没有,比如说在秋风中一无所获,有尸体吗?没有。因尸体已被落叶埋葬。可要是谁从秋风里摘到了落叶,那野外存在尸体了,而摘到了这一叶,便是为了遮尸,或者说遮体。
一叶遮体,毕竟未来自己可不一定挂掉了,而现在自己还是活着不是,当一叶遮体葬生,衣带有了。
相传有宽衣解带之说,而这是衣带的由来。
这衣带戴上了别解开,它可以保证你不会陷于圈套之中,类似于护身符。
如圈套是好的,但实则是坏的,当具备了衣带,在来这么一个圈套,就算它实则是坏的,但自身却是在这个圈套中的获利者,直至解带。
那时手持衣带,放松即可捆住一些乱七八糟的玩意。
圈套自有束缚。
至于束缚的是谁,谁知道呢。反正一个个圈套都挺遥远的,不过这个遥远的圈套却束缚住了,之后它会因束缚而凝形。
比如说仙。
我们有一个流传的传说叫捆仙绳,所以可能束缚住的是仙也说不定,在稍微修正一下:仙子。
束缚:上仙为何带上了禁锢?
圈套:你说呢。
束缚:看来上仙没干啥好事。
圈套:欣欣向荣难道不算好事?
束缚:上仙果然乐善好施。
圈套:说吧。怎样才肯解掉禁锢。
束缚:那时我们或许都不在了,怎么解?上仙自己琢磨呗,不过可以友情提醒一下,衣带我等是松开的。
圈套:哼!
束缚:祝愿上仙,修成正果。
圈套:若不修怎样?
束缚:脱离苦海,不失为一种妙计。
圈套:不是所有的污,所有的诡,都是外来的。
束缚:若禁锢自解,恭喜上仙得道成仙,逍遥自在。
圈套:捆仙?
束缚:我们不介意促成一个巧合。而且一次秋收,衣带并不只有一条。
圈套:诅咒你们一无所获。
束缚:风调雨顺也不错。
圈套:其实并不一定需要入世。
束缚:但你不能指望后辈争气。
圈套:我生由我变,我命由我定,这已是极大的容错。
束缚:容错仅仅只是容而已,平患不错。
圈套:平的是什么患?
束缚:你们不是说...暗面太多了吗?
圈套:我们有说过吗?邪魔说的。
束缚:不过我们可不觉的,你们会加入,捆仙挺不错,我们很知足。而且有些时候可以尝试捞点老古董,比如说捆仙,而这捆的可能是落在你们手里的仙,不是吗?
圈套:你们呀...总是以极大的恶意来揣测咱,就不能愉快的玩耍?
束缚:我们从来不觉的比邪更优秀,这不是恶意的揣测你们,而是你等不会向着我们。
圈套:不向着你们,向着谁?你们会向着自己吗?
束缚:若回光返照,朝向的自然是自己。如你们在正面,向往的是邪门。我们所能干的是挽留,而这样的挽留更多的是注视。你说若世界注视着你,你会回头吗?
圈套:或许不会,因不敢回头,怕回头了不在舍得了。
束缚:那会停顿那么一下吗?
圈套:这个没问题。
束缚:注视者的挽留,背离者的留念。
圈套:啧啧。说的挺煽情。
束缚:那必须滴。不过也就是说说而言。
圈套:要我们说呀,感受的深了未必是什么好事,生不由己,己不由心,世俗牵挂,百转千愁。
束缚:别说,有那种看破红尘的家伙吗?
圈套:那当然有,那话怎么说的来着?天若有情天亦老,返老还童泯未生。在说了你们怎么来的?对吧。
束缚:天天觉的我们这样挺不错?
圈套:这样,你们才会心生向往,从向往中超凡脱俗不是。
束缚:可惜...
圈套:真的可惜吗?
束缚:嗯嗯。不可惜,自圆其说皆合理。
圈套:平患和捆仙并不冲突。
束缚:这算不算毛遂自荐?
圈套:可以这么算。
束缚:为什么?
圈套:患难与共。
束缚:有些麻烦。
圈套:但你们不会嫌这样的麻烦。
束缚:......
让我们想想哈。
未定凋零,风中残烛。
捆仙易,但想要平患,需要做出更优解,而且...这真的很像圈套啊。
一叶障目,神明夜行。
入世至今,而立于未来是两种难度,若行之未来,一个不小心走错了,这需要什么?
信任。
信任谁?平的是谁信的就是谁,比如说凋零。
可信吗?仿佛在开玩笑。
就算凋零可信,但神明亦会踏进圈套,顶多是没有走错,不是陷阱,这还是可信的情况下才能踏错,要是不可信...嘿嘿。这就是一个陷阱,还是一个本不存在的陷阱。
欺骗神明?不现实。
所以是踏进圈套?嗯。那么神明可以解决形成定局的圈套吗?神定注定,神明禁行,有去无回。那世界会朝未来的方向发展吗?不会了。明知是一个圈套,真相已经揭开,不会在进行弱化。
为了解救一位神明,特意的促成巧合,啧啧。这个圈套套上之后还有几何生?可能是无,仅有一位禁锢的神了。
就算巧合的解禁了,也是神寂,而且到了来日,这平的患是不是也得步入那一时?嗯。
那可能都不是神寂了,而是弑神。
凋零VS神明的说。
最好的结果,无疑是神寂。要是最好才是神寂,那最坏...啧啧。无可估量。不过要是能走到那一步,呈现的是最好的就是了,因过程坏到不能在坏了。而且神可能早已寂了,比如注定的代价也是很大的。
若之后是神代,还有可能苏醒,但之后却是禁行,所以凋零需要助神才行,不过凋零助神,这究竟是在助神呢?还是在弑神?
若以万物凋零来助神回光返照,神是醒了,但万物凋零了,这是代价,而且这样的代价是神无法挽回的,就算不计凋零之果,神明真的可以带着凋零逆转光阴吗?就算能好了,那也是残肢遍地。
诡计吗?嘻嘻。
我们相信凋零是站在世这一边,只不过这一切是诡计罢了。
要是把一叶障目的神换成魔呢?约定不作数了。
就算作数好了,魔的方式与神不同,于圈套...毁灭?可能吧。当毁灭了圈套,凋零还会巧合的步入这一时,于毁灭中新生吗?无根之萍,寿终正寝。
阻止凋零步入,即是正确也是错误,魔会自相矛盾的吧,不是没有解决这等矛盾的方式,比如说夺舍。
要是凋零不站世这边的还好,顶多是一场浩劫。要是站在世这边的...嘿嘿。分裂。
残神裂魔。
这回事...哈哈。
其实只有我们想解决,还是可以解决的,入世是生不给力,但入世之后可以提醒,可以合作,可以变的给力,可以筹备阴谋,亦神明禁行,也可从中解脱,连绵后世。
要是这样的话,凋零还是占世的边吗?不是了。
这是阴谋VS诡计,看看谁更胜一筹,要是阴谋输了,那可老惨了,而且后世在怎么不给力,总归比诞生不久的神明要强的,一些阴谋破解了,不足为奇。
把神明框进圈套,在以后世之力破解阴谋,这未免有些太过分了。
要不神讲将阴谋注定在后世,神自此神寂,若阴谋可行至未来,神寂复苏,这样如何?
哈哈。
圈套:这算计的挺不错。
束缚:那怎么说?
圈套:若无神,凋零败落。
束缚:那还是算了,那未来谁知道有多远,恐怕世界在无神途,自此只有神迹,而当神寂日,兴许绝迹了,血亏。
圈套:知道什么叫诡计了吧。
束缚:世生知道就行,我们简单的了解一番即可,反正不久也会忘。
事物并非只有一种解决方式,秋风落叶只是其中之一。
这是足迹。
每一步都可以是不同的,阴谋衍变至未来,争锋相对是其一,而自古长存阴谋行至未来爆发是之二。
入世是行了,但行了只是神魂,而身从未移过,故可以把未来呈现于今。
不可行,从未行,于神而言,魂行是记行。于魔而言,出行则是梦游。
这等宽松的规矩,要我们说,谁都挺适合。
如魔的梦游,那试错杠杠的,只不过神更适合写实。
若说平患...束缚。
捆仙自解,平患束缚。
至于怎么得道成仙...
那话怎么说?
我生由我变,我命由我定。
我生束缚,我命定仙。命尽仙灵,塑形缠生。
捆仙嘛,其实也是形成仙的一种方式。
下一个问题。
不可...状。