第54章 升级技能等级
还有的就是烟雾术。
算了,不看了,也把它收下吧。
技多不压身。
多一门手艺,说不定在某些特殊时候,让自己多一条活路。
“烟雾术,购买!”
「抱歉!购买失败!该物品已售罄。」
“我擦!下手这么快?”
好吧。
得之我幸,失之我命。
殷世才看了一下属性界面,还剩下151.4生物质。
火球术是他之前最为强大的施法手段,既然已经把它给贩卖掉,肯定要培养另一个强大的施法手段才行。
引燃术就是最好的选择。
引燃术不像火球术那样,能瞬间爆发出巨大的伤害,但它有火球术没有的特性,它能够持续造成伤害,只要把它瞬间伤害提升起来,它绝对比火球术好使。
引燃术Lv.2:(施法目标数量:2),3码,需要消耗0.6法力。消耗0.2体力。施法时间:2.1秒。
这是引燃术目前的数据。
“升级‘引燃术’到Lv.3。”
「好的,宿主。」
「请选择引燃术(施法距离、法术威力、施法目标数量、以及施法时间)其中一个,作为提升的方向。」
“施法距离。”
「好的。」
「叮!‘引燃术’成功升级为Lv.3!」
「引燃术Lv.3:(施法目标数量:2),6码,需要消耗0.7法力。消耗0.2体力。施法时间:2.1秒。」
「此次升级消耗所需的生物质为:2单位。」
6码,也就5.49米。
还不够,还要升级!
“升级‘引燃术’到Lv.4。”
「请选择引燃术(施法距离、法术威力、施法目标数量、以及施法时间)其中一个,作为提升的方向。」
到这里,殷世才就有个疑惑,为什么不能一起升级呢?
为什么偏要一个个升级?
一起升级的话这样不是多省事?
“能不能让该法术所有的方向一起升级?”殷世才询问道。
「可以,但所需的生物质也会相应有所增加。」
“那没问题。‘施法距离、法术威力、施法目标数量、以及施法时间’一起升级。”
「叮!‘引燃术’成功升级为Lv.4!」
「引燃术Lv.4:
使用:触发该法术之后,会瞬间给敌人造成1到2点的火焰伤害,施法目标数量为3个,施法距离为9码。如果受术者没有及时清理身上燃烧的火焰,则会以每秒0.1血掉落,直到火焰完全清理为止。
需要消耗1.3法力,以及0.6体力。
施法时间1.89秒。」
「此次升级消耗所需的生物质为:8单位。」
「附注:
‘施法距离’这次是第3次提升,所需的生物质为4;
‘法术威力’这次是第1次提升,所需的生物质为1;
‘施法目标数量’这次是第2次提升,所需的生物质为2;
‘施法时间’这次是第1次提升,所需的生物质为1;
所以,总共消耗生物质8单位。」
看到技能升级后的附注解释,殷世才对技能升级所需的生物质消耗有了一个直观的了解。
既然引燃术的‘法术威力’和‘施法时间’是第1次提升,那再提升一次也不过是消耗4单位;‘施法目标数量’是第2次提升,再升级一次也是消耗4点。
一共才8点。
不多。
升级一下。
想到这,殷世才说道:
“升级‘引燃术’到Lv.5。”
“‘法术威力’、‘施法时间’、‘施法目标数量’,作为本次的提升。”这次不需要系统提示,殷世才直接说出技能等级所要提升的方向,因为他知道系统接下来要说些什么,这玩意听一次两次就好了,听多了他也觉得腻味。
「叮!‘引燃术’成功升级为Lv.5!」
「引燃术Lv.5:
使用:触发该法术之后,会瞬间给敌人造成2到4点的火焰伤害,施法目标数量为4个,施法距离为9码。如果受术者没有及时清理身上燃烧的火焰,则会以每秒0.2血掉落,直到火焰完全清理为止。
需要消耗1.9法力,以及1体力。
施法时间1.7秒。」
「此次升级消耗所需的生物质为:8单位。」
目前还剩下133.4。
引燃术的‘施法时间’其实是可以排除,刚才提升所需的生物质不多倒没什么所谓,但现在不同,现在再升级就需要4单位。缩短施法时间,并不仅仅只有提升‘施法时间’这一种办法,加点自己的“敏捷”属性一样可以让施法时间缩短。熟练度的提高,同样也可以让施法时间缩短。
所以没必要把生物质浪费在这上面。
好钢用应该在刀刃上。
‘施法目标数量’或者‘施法距离’再提升的话,每个就需要8点。
两个一起,那就是16点了。
这16点,这不算是小数目。
殷世才想了一下,再提升一次引燃术的‘法术威力’就好了,至于其它,等日后更加富裕的时候再提升吧。
“升级‘引燃术’到Lv.6。”
“‘法术威力’。”
「好的,宿主。」
「引燃术Lv.6:
使用:触发该法术之后,会瞬间给敌人造成4到8点的火焰伤害,施法目标数量为4个,施法距离为9码。如果受术者没有及时清理身上燃烧的火焰,则会以每秒0.4血掉落,直到火焰完全清理为止。
需要消耗2.3法力,以及1.2体力。
施法时间1.7秒。」
「此次升级消耗所需的生物质为:4单位。」
至于火苗术。
就暂时不升级了。
反之也没指望拿它去打怪,它的作用就用来引火就好了,免得升级之后消耗更多的法力以及体力。
是时候要对‘属性’大刀阔斧了。
第一个就是‘体力’属性。
苦它久已。
要是刚才有多几点‘体力’属性,刚才也不至于吃树叶啃树皮来恢复。
二话不说,先给它加20点。
还剩下109.4单位生物质。
留18点出来,把它用于扩容数据仓库。
还剩91.4点。
51.4点加在‘精神’属性上。
‘体质’、‘力量’、‘敏捷’、‘感知’,各加10点。
加完之后,系统开始出现一连串提示音,震得殷世才脑瓜子嗡嗡响。
他现在都感觉出现幻听了。
「连升3级,当前的段位为:青铜。」
「升级后奖励:各‘属性’以及‘抗性’奖励0.3。」
殷世才等的就是这么一句。
要不然他也不会花二十多点生物质来提升‘抗性’薅羊毛。
这次的连续升级,就单是‘抗性’方面,就薅了6.9单位生物质的羊毛。
事后想想,提升“抗性”所花这么多生物质感觉没必要,花个一两点其实就足够了。
还是有点冲动了。
现在木已成舟,已经是板上钉钉,想改也改不回来了。
下回再消费的时候,得提前做好规划才行。
不然的话。
到时候又是一个大怨种。
殷世才打开属性界面查看。
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「姓名」:殷世才
「物种」:人类
「等级」:青铜(166/256)
[当前生命值]:15.8/16.4
[当前法力值]:53/(61.2+1)(注:+1,是锁死状态。)
[当前体力值]:20.1/22
[当前护甲值]:0(这是由装备提供,不纳入自身属性升级体系)
「属性」:体质16.7、精神62.5、体力22.3、力量11.1、敏捷13.1、感知10.4
「抗性」:痛苦1.3、眩晕1.3、灼烧1.3、触电1.3、流血1.3、中毒1.3、诅咒1.3、虚弱1.3、恐惧1.3、瘟疫1.3、光照1.3、石化1.3、冻伤1.3、暗潮1.3、声音1.3、辐射1.3、催眠1.3、操控1.3、反噬1.3、重击1.3、腐化1.3、麻痹1.3、睡梦1.3
「天赋」:入梦、鬼打墙
「能力」:引燃术Lv.6、火苗术Lv.2、洞察术
「语种」:蓝星语、狗头人语、地精语
「模块」:数据仓库、系统商城
「数据仓库空间」:0
「修为」:151年
「命格」:魇狐(1.51尾)
「生物质」:18
「余额」:2金2银80铜
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得嘞。
是时候该办了那头半人马牲口了。