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01 贴人

训练目标:提高学生临场应变能力及快速跑的能力。
游戏时间:3~5分钟。
游戏准备:一块平整空旷的场地。
组织形式:适合多人进行。选定追捕者和逃跑者各一人,其他学生站在圆圈线上,左右相邻的两人前后站立,每组间隔距离相等,做好游戏准备。
游戏步骤
发出指令,追逐开始,当逃跑者即将被摸到或者不再想要逃跑时,可以在圆形场地内外穿梭并选中其他任意一名学生为目标后,迅速站在其身前,并喊出“贴”的口令,表示完成逃跑任务交接。被选为目标的学生则接着逃跑,并寻找下一个目标,以此循环,直至被追捕者抓到,角色转换。
游戏规则
获胜条件:在追捕者没有抓到逃跑者之前,逃跑者成功站到圆形场地中其他任意一名学生身前,逃跑者获胜;追捕者抓到逃跑者,追捕者获胜。
注意事项:追捕者在追跑的过程中不能推、绊逃跑者。逃跑者在逃跑的过程中不能冲撞圆形场地上的学生。
游戏要点
追捕者快速奔跑;逃跑者集中注意力,迅速启动、及时躲避。
游戏变式
变式1:圆形场地上的学生可以前后两人并列站立进行游戏,逃跑者贴前面则后面人逃跑,贴后面则前面人逃跑。
变式2:逃跑者以圆形场地上的其他任意一名学生为目标,老师指定站在目标的左或右侧的位置,完成逃跑任务交接。
变式3:逃跑者任务交接时角色互换,下一个逃跑者变成追捕者。
变式4:追捕者在追逐逃跑者时,听到哨音后,角色转换,即追捕者变成逃跑者。