游戏开发?不,是恐惧与灾厄之主
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第52章 你的游戏很垃圾啊!

说实话,荀生是真的愣了一下。

他万万没想到,自己在直播间直抒胸臆,居然就能遇到这个游戏的开发者。

不过谨慎起见,他还是问了一下:“你真的是这个游戏的作者吗?”

可别开了地图炮,伤及无辜。

“确实是我。”繁衍32独立开发者回复道,紧接着又问了一句:“你觉得我的游戏做的不好吗?”

既然已经确定了身份,荀生也就没有收敛的必要。

他忍受了这么长的时间,看了一场垃圾游戏的直播,必须要把心里的愤懑宣泄出来,否则今天晚上是真的别想再睡觉了。

“你觉得你自己的游戏做的怎么样?”上来二话不说,直接先来个反问。

先把问题抛给对面,然后再施展一套丝滑小连招,从专业的角度把对方批判的体无完肤,无地自容。

“我肯定是对自己做的游戏很有自信。”繁衍32立刻在公屏回复。

“你还有上自信了?”见对面已经上钩,荀生冷冽一笑,当即开始倾泻火力。

“我就问你一个问题,你的战斗设计呢?在哪?有吗?”

“游戏开始的时候,明明拉出了一个不错的悬念,配合游戏的独特画风,只要有水准线以上的战斗设计,明明可以讲出一个相当不错的故事。”

“但是你呢?你做了什么?”

“你让主角轻而易举的获得了各种强力道具,甚至不需要付出一点代价,也完全没有通关打怪的环节设计。”

“你以为玩家不劳而获,轻易就能得到强力道具,他们会觉得十分开心,十分爽吗?”

“我告诉你,大错特错!”

荀生将自己的游戏理念,配合着自问自答式的诘难,毫无保留的阐述出来。

“我告诉你,轻而易举就能达成目标,是不会在玩家给玩家带来满足的情绪的。”

“你必须设置层层磨难,充分调动玩家的智慧,让他们操作起来,亲自克服摆在眼前的困难,他们才会感觉到爽,才会觉得有趣。”

“所以,在获得强力装备之前,你必须设置一个BOSS关卡。”

“玩家只有打败这个小BOSS,才能获得道具。”

“你倒好,不仅连需要战斗的BOSS没有,甚至连解密环节都没有,主角逛着街,随便转了两圈,就把所有道具凑齐了?”

“真的很难想象你在制作游戏的时候,大脑里究竟在想些什么?”

连珠炮一样的输出,荀生的心情终于舒展了不少。

但他没想到对面非但没有虚心受教,反而是对他的观点表示质疑。

“我的游戏重心,根本就不是在战斗上,所以我根本就没有拉高获得道具的难度。”

这话说的,让荀生眉头都皱起来了:“那你说,你的游戏重心是什么?”

“是玩家在面对摆在面前的选择时的困难抉择,以及让他对整个世界的真相有所了解。”繁衍32回答道。

“先说前者,你想要表达的是道德困境那一套呗?换言之就是火车压小孩那种选择题,但你在游戏里的设置,根本就不需要做什么困难选择。”

“道具摆在面前我就拿了,变成异兽的同伴那就杀了,你想要达成的效果,必须要在极为精彩的演出下才能达成。”

“但你这游戏哪有什么演出啊?完全就是自娱自乐式的自嗨而已。”

荀生继续开火:“还有就是你的这个所谓的世界真相,更是无稽之谈。”

说道这里,他语气稍微缓和:“我确实承认,你的世界观设置的还不错,从种种细节当中,都能表现出这是一个十分宏大的世界,可能还会涉及到太空战争。但是!”

众所周知,一句话里出现了但是,就意味着对前面的承认和褒奖的全方面推翻。

“但是,你讲故事的方法和技巧,实在是差到一塌糊涂。”

“你完全可以通过战斗关卡的设计,把世界观逐渐稀释,分解到前期在进化工厂里面的每一件道具获取的阶段。”

“在和昔日同伴战斗的时候,也可以循循善诱的设置线索,埋设伏笔,拉住玩家的期待感。”

“等到最后,无论是把前面所有铺垫的线索抖包袱一样的甩出来,还是设置一个大决战,都要比现在这样要好上一百倍!”

荀生在直播间的连篇累牍,把三个观众都给镇住了。

尤其是“繁衍32独立开发者”,更是沉默不语,一时间都不知道该说些什么好了。

即便心中一万个不愿意,但还是不得不承认,荀生讲的没错。

如果能够按照他的思路来设计,确实能够达到更好的效果。

只是,很少有人愿意承认自己的不足,更没多少人有唾面自干的本领,前脚还被人一阵猛怼,后脚就笑脸相迎,说你讲的对啊!

直播间里,忽然陷入了安静。

到还是“狡诈之虎”出来打破了这种凝滞的尴尬气氛:“你说的确实很有道理。”

荀生点点头,看来还是有人识货。

“那是当然,繁衍32,你可别以为我这是在胡乱喷人!我讲的这些可都是有理有据,从自身实践经验出发,以一个过来人,一个长者的身份向你传授经验。”

“要知道我自己本身也是一个独立的游戏开发者,我的游戏可都是大受好评!”

直播间的三人面对他的自我吹捧,倒是说不出什么反驳的话来。

只能说无论是他的“恐惧与灾厄第一秘境”还是“第二秘境”,确实在森罗之树上吸睛无数。

尤其是“恐惧与灾厄第二秘境”,这种十分新颖的非对称式对抗模式,居然能让使者们不惧死亡,持续不停地深入秘境,确实有其独到之处。

再一想想自己人丁凋零,门可罗雀的秘境,更是不得不承认这一点。

“还有...”荀生忽然想到了什么,又开始在直播间的公屏抠字。

三个观众立刻集中注意力,想要看看他到底还有什么高见。

“...繁衍32,你到最后,让游戏的主角进入宫殿,这实在是一个不高明的选择。”

“明明在最后,世界观已经在玩家面前展开,接下来就该一转之前的颓势,直接把主角拉到太空上,让她加入太空战争。”

“这样做,就能通过战争的大场面,把之前玩家积累的无聊、烦闷等等负面情绪,一起引爆出来。”

“而不是让主角去见人,这是毫无用处的败笔。”

繁衍32:“你觉得让她来见我是败笔?”

即便隔着屏幕,都能透过这句话,感受到繁衍32压抑的愤怒。

“你把自己带入到了游戏中的角色了?”荀生讶然,继续说道,“如果是这样,那就是败笔中的败笔!”

“那你有本事也做一个类似的游戏!”

“做就做,我怕你?”