
第85章 上架感言
明天中午上架,按照约定俗成的规矩,还是写一写感言吧。
这本书其实是我第二本签约的小说,也算是第一本签约的原创。
怎么说呢,我这个人平日里没事就喜欢胡思乱想,编一些故事自娱自乐,这也是我愿意动笔的原因。
在第一本小说完结之后,其实我对接下来要不要继续写小说是有过犹豫的,因为实话实说,想要编造出几十上百万字的故事并保持稳定的更新并不是一件容易的事情,这件事我也是开始写小说并签约了之后才深刻认识到的一件事。
只不过或许我这人还是有点喜欢折磨自己吧,闲下来的时候,还是陆陆续续敲了好几个故事出来,只不过都被编辑给毙了。
而现在这本小说最初的灵感,其实也是我在玩游戏的时候想到的,觉得有点意思,然后就试着写了一个开头,发给编辑看了看,他说还行,不过这个题材并不好写,但可以试试。
既然如此,那就试试吧。
然后才算是正式开始了这本的创作。当时为了获取更多的灵感梳理思路,那段时间玩了不少的游戏,大家应该也能从前面的内容看出一些游戏的影子。
好消息是玩那些游戏的时候,整个故事的脉络和走向越发清晰了,但坏消息是因为游戏玩得太多了,所以当时在编写大纲的时候就带上了比较严重的游戏化问题,相比小说,或许更加倾向于游戏文案?
在这里其实我想要感谢书友卢娜阿波卡利斯,如果不是他指明的话,或许我还没这么快发现这一个问题。
其实挺庆幸前几天在章节最后询问大家的意见的,大家指出了不少问题,也提了建议,如果让我自己慢慢反思的话,都不知道要到什么时候去了,真的谢谢大家。
十分感谢!
除此之外,还想感谢一下我的编辑蓬莱。不管是这本也好,还是上一本也罢,我的两本小说都是蓬莱捞出来的。在这一本正式发书之前,断断续续的拒绝其实挺受打击的,思考自己是不是真的不适合写故事,要不就算了吧,然后蓬莱给了这次机会,十分感谢。
最后就说一下上架后的更新吧。
啜泣半岛的故事大概还有三万字左右结束收尾吧,我争取上架后三天把它们写完发出来,就当做上架的爆更吧。之后的更新主要还是看当天的状态吧,写多少发多少,但保底至少会更新四千字。
好了,感言到此结束,再次对大家表示感谢,我会尽力提高自己,把这个故事写好,希望不会辜负大家的期待。