在游戏王,打次元战争
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第61章 如何拯救仪式召唤

西蒙斯拖着沉重的步伐,离开了超量宿舍。

李游的这一场决斗,似乎打掉了他三十年的精气神。

明日香看着西蒙斯离开的背影,神情复杂,问道:“李游,仪式召唤真的没办法发展起来吗?”

李游沉吟片刻,道:“其实是有的。”

明日香连忙问道:“怎么才能做到?靠超量召唤吗?”

李游摇头道:“不……超量召唤救不了仪式。至于我说的方法,很可惜,短时间内是无法做到的,或许不远的未来能够看到吧。”

明日香不明所以,李游却没法直接告诉她答案。因为有些东西,现阶段说出来,确实令人难以接受。

明日香蹙眉道:“你能再说得明白些吗?”

李游便问道:“明日香,仪式召唤比起融合召唤、超量召唤,最大的劣势在哪?”

这个问题,其实明日香早就想过,而且已经得出了答案。

她苦笑道:“亏卡……”

是的,亏。

传统的仪式召唤,需要祭品、仪式魔法、仪式怪兽。三者不可缺一。

仪式魔法卡是必须的召唤手续,把祭品献祭,召唤仪式怪兽。这个过程,需要消耗至少三个“费用”。

而融合召唤,需要融合素材、融合魔法、融合怪兽。

用融合魔法当召唤手续,消耗融合素材,来召唤融合怪兽。

看起来好像是一样的程序,没什么区别,甚至在早年,融合召唤比仪式召唤更亏。因为仪式召唤一般只需要一个祭品,但融合召唤肯定得两个以上的素材。

但是——

仪式怪兽,是放在主卡组里的,单抽到仪式怪兽,基本上什么都做不到。试想下,当决斗打到残局,自己所有手牌、场上的卡都耗尽,只有一次抽卡的机会可以翻盘。

这时候,你无比渴望奇迹的发生,自己能够抽到一张逆转局面的卡片,像法老王那样帅气地反杀对手!

结果——你抽到了一张仪式怪兽。

可你没有祭品,也没有仪式魔法,抽到这张仪式怪兽,什么都做不了,只能惨痛地接受失败。

而融合怪兽,是放在单独的额外卡组,不占用主卡组的位置。你不可能在主卡组里,抽到融合怪兽卡,这就比仪式怪兽,降低了一半的卡手率。

再有,正如大家调侃的那样——融合召唤,“是最高贵的召唤方式”!

单独抽到一张仪式魔法卡,可能什么都做不到;但是,抽到一张融合魔法卡,却可以解锁无限可能!!

融合魔法,可以从墓地、从卡组、从额外卡组、从除外区、甚至是对手场上、对手墓地……几乎所有位置拿素材来用,被当做素材的怪兽,往往还能激活一些附加的效果,一卡盘活全局,让对手原地爆炸。

仪式魔法卡,就差了十万八千里,以上功能全都没有。你说这差距有多令人绝望?

你在有无限可能的融合次元,用有限得可怜的仪式召唤,你仪式部发展得起来才有鬼了!

而超量召唤,则更先进,把魔法卡都从召唤程序里优化掉了。只需要集齐超量素材就能从额外卡组、召唤强力的超量怪兽。

由此可见,仪式召唤,是多么落后,低人不知道多少等。

然而——!

仪式召唤,真的就没有救了吗?

No!

李游认为,仪式召唤最好的发展方向,也是最有希望的救星,要靠一种现在还没面世的召唤方式——

【灵摆召唤】!

只不过,做为《游戏王A5》推出和主打的召唤方式,灵摆召唤和动作卡、游戏王A5,都是臭名昭著,臭不可闻、令人发指!!

这三个完全不过脑的设计,捆绑起来,其破坏力不是简单的三倍叠加,而是立方式叠加!!对游戏王这个IP造成了前所未有的近乎毁灭性的打击!!

甚至连原本好好的、跟动画呈平行时空展开的A5漫画,都在结局的时候突发恶疾,整出了日漫界顶级烂活,把读者们再度吊起来恶心一遍——女主变妈,这是什么丧心病狂的畜生才想得出来的脑残剧情?!

现在很多人回想起来,都仍然对A5深恶痛绝。A5完结十年,早已烂到日漫的巅峰,被永久钉在了耻辱架上。现在去批哩批哩做个A5的吐槽视频,都能收获百万级的播放量!

连K社官方,都有很长一段时间都不愿正视这个极度失败的作品。

那么,灵摆召唤又神憎鬼厌到什么程度呢?

——在A5的下一世代动画《游戏王V6》里,各种召唤方式都使用了,唯独不见灵摆召唤的踪影。

V6新设计的召唤方式:【连接召唤】,更是把游戏规则重写,对灵摆召唤造成了最沉痛的打击,让灵摆的所有优势荡然无存,几乎等于毁灭了灵摆召唤,使得灵摆卡组很长一段时间在游戏环境绝迹。

种种表现,都透露出K社对这个失败作品带来的打击反噬而恼羞成怒。

不过,随着时间的推移,游戏王的环境越发膨胀,当初的灵摆召唤,似乎也不再是不可原谅。K社为了卖新卡,还是愿意重新捡起这个失败透顶的设计,把它重新拉回台面上,洗刷它过去的罪责。

骂完了,现在正式介绍一下这个灵摆召唤,看起来和仪式召唤似乎关系不大,为什么李游觉得它能拯救仪式召唤?

这就要说到,灵摆怪兽的特殊之处了:它是怪兽和魔法卡一体,在前场是怪兽卡,在后场是魔法卡,两者粗暴的缝合体。

这个机制,看起来好像还有点眼熟,GX里,约翰的“家人们”——「宝玉兽」,好像就是这么用的。

没错,就是这么简单。K社只不过是把远古的老东西重置了一下,加了点新料,就当做新产品拿出来卖而已。

但神奇的是,灵摆怪兽不是独立存在的个体,而是可以和其它召唤方式并存,继而诞生出:【融合/灵摆】、【同调/灵摆】、【超量/灵摆】,以及——

【仪式/灵摆】怪兽!

还记得上面说的吗?

仪式召唤必须的召唤手续之二,就是仪式魔法卡,和仪式怪兽。

而【仪式/灵摆】怪兽,把两者做到了有机结合,它自己,就可以做到:既是仪式怪兽,又是仪式魔法卡!于是,K社在多年以后,突发奇想——

让【仪式/灵摆】怪兽,自己仪式召唤自己!!先用它的魔法卡属性,贴在后场的灵摆魔法区域,发动它做为魔法卡时拥有的效果:把自己当成仪式魔法使用,献上祭品进行仪式召唤。

诶,就这么一变,它就从后场的灵摆魔法卡区域,屁股一挪,换到了前场,摇身一变成为了仪式怪兽!

把召唤程序所需要的手续“费用”,从三降低到了二,卡手概率无限降低!!

魔怪一体,两难自解。

厚礼蟹!!

这是多么开天辟地的方式,李游都要为想出这个召唤方式的K社设计师点个赞。

甚至,仪式还可以蹭到灵摆的机制,获得一个去额外卡组的机会:天可怜见,我们仪式终于也能去额外卡组了!!

至于祭品?

拜托,看看隔壁的融合召唤吧,一个一个一个,都出了多少张不要脸的卡组堆素材的融合魔法了?

等哪天K社真想扶仪式当超主流了,大脑一切,脸皮一扔(当然它早就不要脸了),直接让【仪式/灵摆】怪兽自带一个从卡组选祭品的魔法效果,一卡集齐仪式魔法、仪式怪兽、祭品,三位一体!!

真·一卡起飞!!

预言放在这里,将来哪天真出了自带从卡组拿祭品的【仪式/灵摆】怪兽,欢迎来这里说一句:

“预言家刀了”。

当然,现在最大的问题就是——

这个世界里,连普通的灵摆怪兽都还未出现,什么时候才轮得到【仪式/灵摆】呢?

诶……难说!

但是,这个东西吧,还真的就跟李游有着密切的联系。一切,就看后续怎么发展了……

……

顺带一提,可能有些人不知道,K社前些年出了一个“游戏王青春版”,就是《游戏王RD》,约等于分家出去的小儿子。

而在RD里,仪式怪兽的设计有了一个“违背祖宗的决定”:

仪式怪兽卡,直接从卡组挪到额外卡组去了!从源头上,解决了仪式召唤的最大问题……妈妈再也不用担心我抽到仪式怪兽卡手了!!