更新时间:2025-05-07 11:31:17
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内容提要
案例赏析
前言
第1章 走进3ds Max 2024
1.1 3ds Max可以用来做什么
1.2 如何快速、有效地学习3ds Max
1.3 初识3ds Max 2024
1.4 3ds Max 2024的常用工具
1.5 3ds Max的应用
1.6 综合训练营
第2章 Firefly辅助设计
2.1 Firefly与3ds Max
2.2 通过文字生成图像
2.3 生成式填充
2.4 文字效果
2.5 综合训练营
第3章 3ds Max的常用建模技术
3.1 标准基本体
3.2 复合对象
3.3 VRay物体
3.4 常用样条线
3.5 常用修改器
3.6 可编辑多边形
3.7 综合训练营
第4章 摄影机技术
4.1 常用的摄影机工具
4.2 画面比例与构图
4.3 摄影机的特殊镜头效果
4.4 综合训练营
第5章 灯光技术
5.1 3ds Max的内置灯光
5.2 VRay光源
5.3 灯光的氛围
5.4 灯光的层次
5.5 阴影的硬与柔
5.6 线性工作流与OCIO颜色模式
5.7 综合训练营
第6章 材质与贴图技术
6.1 材质编辑器
6.2 VRay常用材质
6.3 常用贴图
6.4 贴图坐标修改器
6.5 丰富材质细节
6.6 提升材质的真实度
6.7 常见的材质类型
6.8 综合训练营
第7章 渲染技术
7.1 渲染器的类型
7.2 VRay渲染器
7.3 商业效果图渲染技巧
7.4 渲染流程
7.5 综合训练营
第8章 3ds Max在效果图上的商业应用
重点 8.1 商业项目实战:沐浴露海报
重点 8.2 商业项目实战:现代风格客厅效果图
重点 8.3 商业项目实战:工业风格咖啡厅效果图
重点 8.4 商业项目实战:建筑街景效果图
第9章 粒子系统与空间扭曲
9.1 粒子系统
9.2 空间扭曲
9.3 粒子的常用对象属性
9.4 粒子的多种轨迹
9.5 综合训练营
第10章 动画技术
10.1 动力学动画
10.2 动画制作工具
10.3 约束
10.4 变形器
10.5 骨骼和蒙皮
10.6 综合训练营
附录A 常用快捷键一览表
附录B 常用模型尺寸表
B.1 常用家具尺寸
B.2 室内物体常用尺寸
附录C 常见材质参数设置表
C.1 玻璃材质
C.2 陶瓷材质
C.3 布料材质
C.4 木纹材质
C.5 石材材质
C.6 金属材质
C.7 漆类材质
C.8 壁纸材质
C.9 塑料材质
C.10 液体材质
C.11 自发光材质
C.12 皮革材质
C.13 其他材质
附录D 3ds Max 2024优化与常见问题速查
D.1 软件的安装环境
D.2 软件的流畅性优化
D.3 自动备份文件
D.4 贴图重新链接的方法