
1.4 3ds Max 2024的常用工具
掌握主工具栏中常用工具的用法能为后续学习打下坚实的基础。这些工具按功能划分为撤销、对象选择、参考坐标系、捕捉、镜像和对齐,如图1-83所示。

图1-83
重点 1.4.1 撤销
“撤销”工具(快捷键为Ctrl+Z)可以撤销上一步执行的操作。连续单击“撤销”按钮会持续返回上一步的操作,默认的最大撤销步数为100步。
如果需要修改最大撤销步数,执行“自定义”>“首选项”命令,在打开的“首选项设置”对话框的“常规”选项卡中,设置“场景撤销”的“级别”为任意数值,如图1-84所示。

图1-84
技巧提示
“级别”数值设置得越大,消耗的内存就越多,读者设置的数值最好不要超过默认数值。
重点 1.4.2 选择过滤器
“选择过滤器”工具用来过滤不需要选择的对象类型,对于批量选择同一种类型的对象非常有用,如图1-85所示。

图1-85
如果在下拉列表中选择“L-灯光”选项,在场景中选择对象时只能选择灯光,而几何体、图形、摄影机等对象不会被选中,如图1-86所示。

图1-86
重点 1.4.3 选择对象
“选择对象”工具(快捷键为Q)用来选择场景中的对象,拖曳时不会移动对象,如图1-87所示。选择对象的方法除了单独选择,还有加选、减选、反选和孤立选择。

图1-87
加选对象 如果当前选择了一个对象,还想加选其他对象,可以在按住Ctrl键的同时单击其他对象,如图1-88所示。

图1-88
减选对象 如果当前选择了多个对象,想减选某个不想选择的对象,可以在按住Alt键的同时单击想要减选的对象,如图1-89所示。

图1-89
反选对象 如果当前选择了某些对象,想要反选场景中的其他的对象,可以按快捷键Ctrl+I,如图1-90所示。

图1-90
孤立选择对象 这是一种特殊的选择对象的方法,可以将选择的对象单独显示出来,以便对其进行编辑,如图1-91所示。孤立选择对象的方法主要有两种:一种是执行“工具”>“孤立当前选择”命令或直接按快捷键Alt+Q;另一种是在视口中单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择“孤立当前选择”命令。

图1-91
重点 1.4.4 选择并移动
“选择并移动”工具(快捷键为W)用于移动对象。当使用该工具选择对象时,在视口中会显示移动控制器。在默认的四视图中只有透视视图显示的是x、y和z这3个轴向,其他3个视图中只显示两个轴向,如图1-92所示。如果想移动对象,可以将鼠标指针放在要移动的轴向上,然后按住鼠标左键进行拖曳,如图1-93所示。

图1-92

图1-93
技巧提示
按键盘上的“+”键或“-”键可以放大或缩小移动控制器。
重点 案例训练:调味品组合
案例位置 案例文件>CH01>案例训练:调味品组合
技术掌握 练习“选择并移动”工具
难易程度 ★☆☆☆☆
本案例是将散落的几何体模型用“选择并移动”工具进行组合,案例对比效果如图1-94所示。
01 打开本书学习资源“案例文件>CH01>案例训练:调味品组合”文件夹中的“练习.max”文件,如图1-95所示。场景中是一些调味品模型,需要将其摆放在一起。

图1-94

图1-95
疑难问答:场景中的模型全是黑色该怎么办?
打开场景后,如果场景中的模型全为黑色,代表3ds Max没有安装VRay渲染器插件。本书中的所有案例都由VRay渲染器渲染,希望读者在制作案例之前安装该插件,以免造成无法学习的问题。
02 在主工具栏上单击“选择并移动”按钮,然后选中场景中的胡椒瓶模型,此时瓶子模型上会出现移动控制器,如图1-96所示。

图1-96
技巧提示
选中胡椒瓶模型后,模型的边缘可能会显示白色的边框,如图1-97所示。如果读者觉得该边框影响观察,按V键,在弹出的菜单中取消勾选“选择边框”命令,如图1-98所示,即可隐藏这个白色边框。需要注意的是,如果读者使用3ds Max 2021之前的版本,按J键就可以取消选择边框。

图1-97

图1-98
03 将鼠标指针移动到移动控制器的x轴上,此时x轴会显示为黄色,然后按住鼠标左键向右拖曳,将胡椒瓶模型移动到调料瓶模型的右侧,效果如图1-99所示。
04 选中鸡蛋筐模型,将其沿着x轴向右移动,放在胡椒瓶模型的右侧,效果如图1-100所示。
05 在透视视图中观察模型的位置不是特别准确,按T键切换到顶视图可以更加准确地移动模型到目标位置,效果如图1-101所示。

图1-99

图1-100

图1-101
06 选中两个植物盆栽模型,将其向右移动,效果如图1-102所示。
07 将油瓶和橄榄油瓶两个模型移动到牛奶盒模型的右后方,效果如图1-103所示。
08 此时模型间距较为稀疏,调整模型间的距离,使其更加紧凑,效果如图1-104所示。至此,本案例制作完成。

图1-102

图1-103

图1-104
重点 1.4.5 选择并旋转
“选择并旋转”工具(快捷键为E)用于选择并旋转对象,其使用方法与“选择并移动”工具
相似。当该工具处于激活状态(选择状态)时,被选中的对象可以在x、y和z这3个轴上进行旋转,如图1-105所示。

图1-105
重点 案例训练:柠檬果盘
案例位置 案例文件>CH01>案例训练:柠檬果盘
技术掌握 练习“选择并旋转”工具
难易程度 ★☆☆☆☆
本案例将果盘中的柠檬模型旋转角度进行摆盘,案例对比效果如图1-106所示。

图1-106
01 打开本书学习资源“案例文件>CH01>案例训练:柠檬果盘”文件夹中的“练习.max”文件,如图1-107所示。
02 选择左上角的柠檬模型,按E键激活旋转控制器,如图1-108所示。

图1-107

图1-108
03 将鼠标指针放在x轴上,然后按住鼠标左键向右拖曳,使柠檬模型向右旋转,效果如图1-109所示。
04 选择右上角的柠檬模型,将其沿着x轴向右旋转,效果如图1-110所示。

图1-109

图1-110
05 保持柠檬模型的选中状态,将其沿着z轴向右旋转,效果如图1-111所示。
06 选中左下角的柠檬模型,将其沿着z轴向左旋转,并向左稍微移动一小段距离,效果如图1-112所示。

图1-111

图1-112
07 选中右下角的柠檬模型,将其沿着z轴向右旋转,并向右移动一小段距离,效果如图1-113所示。
08 根据整体的布局调整个别柠檬模型的旋转角度和位置,案例最终效果如图1-114所示。

图1-113

图1-114
重点 1.4.6 选择并均匀缩放
“选择并均匀缩放”工具(快捷键为R)用于选择并均匀缩放对象。缩放工具还包含“选择并非均匀缩放”工具
和“选择并挤压”工具
,如图1-115所示。

图1-115
“选择并均匀缩放”工具可以沿3个轴以相同量缩放对象,同时保持对象的原始比例,如图1-116所示。
“选择并非均匀缩放”工具可以根据活动轴约束以非均匀方式缩放对象,如图1-117所示。
“选择并挤压”工具可以模拟挤压和拉伸效果,如图1-118所示。

图1-116

图1-117

图1-118
重点 案例训练:变形运动器材
案例位置 案例文件>CH01>案例训练:变形运动器材
技术掌握 练习缩放工具
难易程度 ★☆☆☆☆
本案例是用3种缩放工具对球类运动器材进行变形,案例对比效果如图1-119所示。

图1-119
01 打开本书学习资源“案例文件>CH01>案例训练:变形运动器材”文件夹中的“练习.max”文件,如图1-120所示。
02 使用“选择并均匀缩放”工具选中篮球模型,然后按住鼠标左键拖曳将其均匀缩小,效果如图1-121所示。

图1-120

图1-121
03 使用“选择并非均匀缩放”工具选中足球模型,然后按住鼠标左键沿着xy平面拖曳将其缩小,效果如图1-122所示。
04 使用“选择并挤压”工具选中排球模型,然后沿着xy平面将其压扁,效果如图1-123所示。

图1-122

图1-123
重点 1.4.7 参考坐标系
“参考坐标系”工具用来指定变换操作(如移动、旋转、缩放等)所使用的坐标系,包括“视图”“屏幕”“世界”“父对象”“局部”“万向”“栅格”“工作”“局部对齐”9种坐标系,如图1-124所示。

图1-124
每种坐标系中坐标轴的方向会随着标准发生变化。
“视图”坐标系 系统默认的坐标系,在不同的视图有不同的坐标轴,如图1-125所示。

图1-125
“世界”坐标系 每个视图的坐标轴都与视口左下角的世界坐标相吻合,如图1-126所示。

图1-126
“局部”坐标系 会根据对象的法线方向显示坐标轴,如图1-127所示。

图1-127
其他类型的坐标系在日常工作中很少使用,这里不详述。
1.4.8 使用轴点中心
“使用轴点中心”工具对应的工具列表包含3种工具,如图1-128所示。

图1-128
“使用轴点中心”工具选定对象可以围绕其各自的轴点旋转或缩放,如图1-129所示。

图1-129
“使用选择中心”工具 选定对象可以围绕其共同的几何中心旋转或缩放(如果变换多个对象,该工具会计算所有对象的平均几何中心,并将该几何中心用作变换中心),如图1-130所示。
“使用变换坐标中心”工具 选定对象可以围绕当前坐标系的中心旋转或缩放(当使用“拾取”功能将其他对象指定为坐标系时,其坐标中心在拾取对象的坐标轴上),如图1-131所示。

图1-130

图1-131
技巧提示
当对象的轴点和几何体中心重叠时,两个轴心位置一致。
重点 1.4.9 捕捉开关
“捕捉开关”工具可以将对象精确地拼合。捕捉工具包含3种类型,分别是“2D捕捉”“2.5D捕捉”“3D捕捉”,如图1-132所示。

图1-132
“2D捕捉”工具 在二维视图中进行捕捉,如图1-133所示。

图1-133
“2.5D捕捉”工具 主要用于捕捉结构或捕捉根据网格得到的几何体,是常用的捕捉工具,如图1-134所示。

图1-134
“3D捕捉”工具 在三维视图中进行捕捉,如图1-135所示。

图1-135
技巧提示
在“捕捉开关”按钮上单击鼠标右键,打开“栅格和捕捉设置”窗口,在该窗口中可以设置捕捉类型和捕捉的相关选项,如图1-136所示。

图1-136
重点 案例训练:拼合桌子
案例位置 案例文件>CH01>案例训练:拼合桌子
技术掌握 练习捕捉工具
难易程度 ★☆☆☆☆
本案例是用捕捉工具拼合桌子模型,案例对比效果如图1-137所示。

图1-137
01 打开本书学习资源“案例文件>CH01>案例训练:拼合桌子”文件夹中的“练习.max”文件,如图1-138所示。这是桌子模型的拆分效果,需要将其拼合为一个整体。
02 选择“2.5D捕捉”工具,然后在按钮上单击鼠标右键,在打开的“栅格和捕捉设置”窗口中勾选“顶点”选项,如图1-139所示。

图1-138

图1-139
03 切换到顶视图,然后使用“选择并移动”工具选中一个桌腿模型,将其移动到桌面模型的边角处,可以明显发现两个模型在靠近时会有自动吸附的效果,如图1-140所示。

图1-140
04 按照上一步的方法将其他3个桌腿模型也拼合在桌面模型的边角,如图1-141所示。

图1-141
05 切换到前视图,可以发现桌面模型位于桌腿模型的中间,如图1-142所示。使用“选择并移动”工具将桌面模型与桌腿模型的顶部对齐,如图1-143所示。

图1-142

图1-143
06 切换到透视视图,拼合完成的桌子模型如图1-144所示。

图1-144
重点 1.4.10 角度捕捉切换
“角度捕捉切换”工具(快捷键为A)用来指定捕捉角度。激活该工具后,捕捉角度将影响所有的旋转变换,在默认状态下以5°为增量进行旋转,如图1-145所示。

图1-145
技巧提示
若要更改旋转增量,可以在“角度捕捉切换”按钮上单击鼠标右键,然后在弹出的“栅格和捕捉设置”对话框的“选项”选项卡中修改“角度”选项数值,如图1-146所示。

图1-146
案例训练:花瓣模型
案例位置 案例文件>CH01>案例训练:花瓣模型
技术掌握 练习“角度捕捉切换”工具
难易程度 ★☆☆☆☆
本案例是用“角度捕捉切换”工具拼合花瓣模型,案例对比效果如图1-147所示。

图1-147
01 打开本书学习资源“案例文件>CH01>案例训练:花瓣模型”文件夹中的“练习.max”文件,如图1-148所示。
02 使用“选择并旋转”工具选中花瓣模型,可以看到旋转控制器(即模型坐标中心)位于花心模型的中央,如图1-149所示。

图1-148

图1-149
知识课堂:调整对象的坐标中心位置
对象的默认坐标中心位于模型的中心点。如果要调整对象的坐标中心,就需要切换到“层次”面板,然后单击“仅影响轴”按钮,如图1-150所示,接着使用“选择并移动”工具
移动对象的坐标中心位置。

图1-150
单击“仅影响轴”按钮后,“选择并移动”工具
的移动控制器就会变为图1-151所示的效果,这就代表此时移动的是坐标轴,而不是对象本身。
移动完坐标轴后,一定要再次单击“仅影响轴”按钮退出对坐标轴的编辑,此时进行的操作就是对对象的操作。

图1-151
03 单击“角度捕捉切换”按钮,按住Shift键,然后将花瓣模型沿着z轴旋转70°,效果如图1-152所示。
04 此时视口中会弹出“克隆选项”对话框,这里直接单击“确定”按钮即可,如图1-153所示。

图1-152

图1-153
知识链接
关于“克隆选项”对话框的具体用法,参见“1.4.13 复制对象”的相关内容。
05 用同样的方法继续复制3个花瓣模型,案例最终效果如图1-154所示。

图1-154
1.4.11 镜像
“镜像”工具可以围绕一个轴或平面镜像出一个或多个副本对象。选中要镜像的对象后,单击“镜像”按钮
,打开“镜像:世界坐标”对话框,在该对话框中对“镜像轴”、“克隆当前选择”和“镜像IK限制”进行设置,如图1-155所示。

图1-155
“镜像:世界坐标”对话框中首先要设置的参数就是“镜像轴”,只有确定了镜像轴,才能继续下面的操作。图1-156所示是将一个圆凳模型以x轴镜像后的效果。
确定镜像轴后,对象会按照镜像轴镜像,原有的对象并不会保留。如果既要保留原有的对象,又要生成镜像对象,就需要在“克隆当前选择”选项组中选择“复制”或“实例”选项,如图1-157所示。

图1-156

图1-157
1.4.12 对齐
对齐工具有6种,分别是“对齐”工具(快捷键为Alt+A)、“快速对齐”工具
(快捷键为Shift+A)、“法线对齐”工具
(快捷键为Alt+N)、“放置高光”工具
、“对齐摄影机”工具
和“对齐到视图”工具
,如图1-158所示。

图1-158
选中场景中的任意一个对象,单击“对齐”按钮,然后单击场景中需要对齐的对象,就会弹出“对齐当前选择”对话框,如图1-159所示。

图1-159
图1-160所示是圆柱体与长方体轴点对齐的设置方法,此时圆柱体以长方体为目标对象,将轴点进行对齐,放置在长方体轴点的正下方。

图1-160
重点 1.4.13 复制对象
复制对象的方法有两种,一种是原位复制,另一种是移动复制。
原位复制 执行“编辑”>“克隆”命令(快捷键为Ctrl+V),弹出“克隆选项”对话框,单击“确定”按钮,如图1-161所示,可将选中的对象原位复制,接着使用“选择并移动”工具
移动复制出的对象到合适的位置即可。

图1-161
移动复制 选中对象的同时按住Shift键,然后使用“选择并移动”工具将其移动到合适的位置,在弹出的“克隆选项”对话框中选择需要的克隆方式即可,效果如图1-162所示。除了使用“选择并移动”工具
,也可以使用“选择并旋转”工具
和“选择并均匀缩放”工具
进行移动复制,效果如图1-163和图1-164所示。

图1-162

图1-163

图1-164
疑难问答:“克隆选项”对话框中复制对象的方法有什么区别?
复制:复制出与原对象完全一致的新对象。
实例:复制出与原对象相关联的新对象,且修改其中任意一个对象的属性,其他关联对象的属性也会随之改变。
参考:复制出原对象的参考对象,修改复制的参考对象时不会影响原对象,但修改原对象时参考对象也会随之改变。